第六百四十八章 你们就当我是拍马屁吧[第2页/共2页]
归正现在全天下能够制造假造实际游戏的就李昂一小我,纯粹是把持行业,不消学企鹅公司用甚么“养蛊战术”,一下子出好几款同范例游戏,看它们狗咬狗。
通过征兵时的挑选,玩家乃至能够挑选本身在这个权势中的角色,比如谋士,比如兵士,比如军官,当然,分歧的身份得通过呼应的征兵考核才行,比如你沐浴洗的太久,脑筋里进了水,这谋士必定是当不上了。
毫无疑问,不应期间的战役是截然分歧的,面对的玩家群体,也有很大的辨别度。
同时上线三款战役类游戏的话,会让玩产业生挑选困难症,也会分流那些感兴趣来尝试的玩家,让游戏一开端显得没有那么火爆。
将来战役就更不消多说了,略微科幻一点,那就是机甲凌云,战舰横空,激光遍扫,电磁轰鸣……动辄就是毁天灭地,一击爆星。如许的环境下玩家小我的身材本质已经无关紧急了,重头戏都在哪些别致的高科技兵器设备上。
比来这段时候,李昂就一向在思虑战役挑选的题目。
然后题目又来了,三款游戏,先出哪一款好呢?
这款游戏不需求把式力分那么细,能够先让玩家身处在某一个军事基地中,在熟谙了各自将来科幻兵器设备后,再迎来战役,到时候弄个外星人入侵也是能够的,一定必要玩家间打来打去。
幸亏,小时候上学的时候,教员就教过一个做挑选题时的根基技能,那便是解除法。
至于近代战役的话,李昂也是想过的,只是他之前已经做过一款了,《抗日奇侠传》,只是它并非是假造实际游戏,而是电脑游戏罢了。
解除法很好做,起首被解除的,便是当代战役。
比如当代战役,那便是飞箭如雨,立马横刀,铁骑冲锋,云梯攻城……作战的时候要比近当代战役更加血腥残暴,更加磨练人的身材本质,以及对直接血腥暴力的接管才气。
如许权势间相互攻占,缔盟,兼并,出售,终究让某一个权势一统天下,便是这款游戏的首要弄法。
四类战役各有好坏,挑选非常困难。
启事很简朴,这和李昂供应给华国军方的军用般头盔抵触了,将会导致其他国度也纷繁调派兵士,科学家进入假造实际天下,一边盗窃各国兵器技术,一边停止便宜的实战练习。
将它重新坐一个假造实际版本,或者重新做一款抗日题材的假造实际游戏,比如比较写实类的那种,不是不能做,实在是意义也不大,并且李昂本身也不太喜好做反复劳动,学万恶的卡普空每天抄冷饭。