第二十二章 我们是一家诚实守信,有基本职业道德的大公司[第2页/共2页]
“我肯定!”孙部长再次确认道:“我之前说了,我也是亲身上机玩过的,我那一局打了五十多分钟,打到了大前期,两边都积累了有三百个以上的兵种单位,然后在中路停止了决斗。近七百个兵种集合在一个屏幕中,战在了一起,各种技术乱放,但画面还是没有让人感到一丝卡顿!就连帧数也只是稍稍降落了一点点罢了。”
“这个……很难。”孙部长面露难色:“抄袭他们这个创意当然轻易,但想要做到他们现在这个程度,非常的困难!乃至要花很长的时候,之前我也说了,他们公司的游戏优化技术非常的超卓。”
这是一间部长级小型集会室,内里坐着的四小我,他们全都是企鹅游戏平台的卖力人。
瘦子打断了孙部长的话:“慢着!会不会是他们换了条记本里的配置?外壳是低端版的,内里的配置……”
“不要把我们测评组的人想得太蠢!”孙部长打断了他:“这个题目我们当然也是想到的,但这两台条记本确确实在是极新的原装货,不管从软件测试看,还是前面的螺丝封条看,都没有一点改装过的陈迹。”
“你的意义是?”中年人不解。
“差未几……差未几即是重新开辟一款和《银熊联盟》不异品格的游戏一样困难吧。”孙部长叹了口气。
“是的!”孙部长掷地有声:“我看中的不但仅是那款游戏,更首要的是他们在游戏中表示出来的技术气力!我感觉,如果有充足的资金支撑,生长杰出的话,他们乃至能与米利坚手掌公司比肩!成为华国的手掌公司!”
“这也怪不了别人,谁叫现在我们企鹅公司名誉不太好呢,说到企鹅就是抄袭,搞得仿佛我们这么大个公司,一点原创都不会一样。”中间的宋部长打圆场道。
这是绝大部分企鹅公司自研的佳构游戏都达不到的红利程度。
“我晓得。”孙部长点了点头:“但这款游戏我也是亲身上手玩过的,据我的阐发,不管在游戏品格,还是在游戏完成度上,都已经达到很高的标准。”
比如《银熊联盟》,《地下党与懦夫》,《奔腾火线》等等,这些游戏每一款都代表着每年纪以亿计的净利润,每一款都是能够称得上真正的摇钱树。
絮干脆叨讲了有大半个小时,孙部长才根基把游戏的详细环境讲清楚。