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《我是虚拟现实游戏公司总裁》 1/1
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第八章 两个老同学与一张双人床[第1页/共2页]

“这个我还是直接演示给你看吧,一句两句也讲不清楚。”阿宾打断了李昂的疑问,一边说着,一边朝寝室方向走去,还向李昂招了招手。

武侠文明是华国独占的特性文明之一,有着独占的文明征象以及坚固的拥趸人群。另有与武侠文明紧紧绑在一起的,“工夫”这个在本国人眼中已经成为华国形象标签的文明名词。

这些游戏内里没有李昂或者其他武侠迷们一向孜孜以求的,阿谁从小躲藏在心底的,阿谁曾经憧憬过无数遍的,阿谁本国人永久都做不出,也不会做的……

看着小个子难堪分开,阿宾转头看向李昂,打了个哈哈:“见笑了,见笑了哈,这小子没见过甚么世面。”

这些年武侠题材的游戏固然也有很多,但大多都是挂羊头卖狗肉的坑爹网游,都是纯粹的坑钱货,只是用了个武侠小说的名字,本质上和其他奇特题材,魔幻题材,仙侠题材的坑钱网游并没有甚么分歧。

所谓像素风,就是在画面表示上摹拟之前的红白机,街机,老式电脑游戏的画风,从而带着必然怀旧气味的一种游戏美术气势。

乃至1V1的街机搏斗竞技游戏和一起横冲直撞的横版过关游戏都要差上一点意义,独一差未几达到李昂心目中真正的武侠游戏标准的,只要十多年前,国产单机游戏黄金期间所出世的《剑刀封魔录》系列!

但即便是这些典范创新作,高清重置版,情怀记念品,一上市,也还是卖出了不错的成绩。

这些游戏内里没有仗剑天涯,没有行侠仗义,也没有后代情长,国仇家恨,有的只是纯真为了坑钱而制作的那一个个体系,一个个活动,一个个款项为上的游戏理念。

而武侠题材的单机游戏,自从十多年前国产单机黄金期间幻灭后,在市道上就几近看不到,偶尔呈现一部,也是多年前旧作的创新,和旧作的弄法几近差未几,固然也试着插手了一些新东西,画面上也更精美了,但本质上并没有多少创新。

但是,如许的游戏,这么多年来,李昂再未见到过一部。是的,外洋这些年也出世了无数的立即战役类游戏,此中典范游戏,优良游戏不知凡几。但那些游戏里全都具有着西体例的故事背景,充满着西体例的小我豪杰主义,表现着西体例的各种代价观。

“哦哦,在我这。”客堂里的小个子王峰一边吃着包子,一边走了出去,从裤袋中拿出了U盘,向阿宾递了畴昔。

压下心中的波纹,李昂看向中间的阿宾:“你做的这款游戏是甚么范例的?横板过关还是……”

因为这些特性,制作像素风的游戏在小型游戏制作团队中非常风行,现在市道上像素气势的独立游戏也有很多,此中小本钱,小制作,最后大卖,获得胜利的例子也不在少数。

但这个点子的关头点并不在于像素气势,而在于“武侠游戏”这四个字!

但在李昂的心目中,一款真正的武侠游戏,就应当是立即战役制的游戏!也就是传说中的ARPG类游戏。不是你打我一下,我打你一下的回合制游戏;不是看读条速率的伪立即回合制游戏;也不是要一步步走格子,细心安排战术的战棋或者半战棋游戏……

武侠梦!

说着,他就把U盘插进了条记本,然后从U盘中翻开了一个PPT文件。

阿宾径直走了畴昔,拿起了条记本电脑,然后就在床上坐下,拍了拍身边的床铺号召李昂坐下后,开端了先容:“是如许的,我们筹算做的是一个像素风的,沙盒类的,开放式大舆图的武侠游戏,临时取名叫《武林神话》,讲的是一个菜鸟步入江湖中,然后一步步的生长,最后成为武林神话的故事……”

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