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《我是假的NPC》 1/1
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第一百一十二章 战线巩固[第1页/共3页]

他们能够从四周各个主城变更来的力量,在前几天这一段时候里早就已经变更结束,短时候内是完整不成能呈现甚么援兵的。

幸亏地来天下的主城根基上都没有城墙,却都有着各自的奇特上风。

反观地来天下原住民的步队,却因为关隘的停滞,不能及时弥补大量新战力。

即便冰煌公会这边的战役过程显得更加惨烈,战役停止的时候也更长,不过毕竟还是获得了胜利的成果。

在如许的景象之下,光荣公会和战旗公会的玩家们固然既没有占据主城,又没有初级NPC援助,却还是躺枪般的遭受了攻击。

只可惜,他们的步队回到了主城以后,却没有陆风那样的好运了。

到了第二天,事情也如同凌天当初预感得那般,战旗公会的恶评颠末端一系列事情以后早已经被人淡忘。

这十余万人不说全都成了两至公会在这场战役中的救兵,光是一小半,就足以让他们将仇敌的步队耗损殆尽。

不但如此,摩尔斯城的步队范围固然庞大,却也没有庞大到能够将全部斜坡边沿都围堵上。

可惜的是,他们的行动还是开端得有些早了,大部分玩家还没有下线,而他们的行动又刚好被陆风他们逮了个正着。

挞伐队队长和陆风就是要放仇敌上来,但却又不让他们安闲地站稳脚根。

戍守的一方就是有这类好处,除了遭受偷袭以外,能够淡定地操纵四周的前提做好充分稳妥的应对。

只此一战获得的功劳点,几近就比上了他们明天在攻伐村庄时统共获得功劳点的一半。

摩尔斯城这边的步队在城外的高山上完整地铺展了开来,并全线向前推动。

毕竟闲散玩家固然是分分开来的,但从总人数上来讲,却实在是最庞大的,足足有十余万人。

也恰是因为这类天然存在的地形上风,导致地来天下原住民固然占得了先机,打了冰煌公会一个措手不及,却显得有些后继乏力。

究竟上,他的这类应战体例,倒也算变相地操纵了天时前提。

玩家们只盯着现在的榜单环境,在环球游戏论坛中对战旗公会作出了各种高度评价。

打击冰煌公会这边的步队范围,和摩尔斯城那边的差未几,也在四万人摆布。

在提早防备之下,摩尔斯城这边遭遭到的突袭就好似是一场闹剧。

当然,占据了村庄的陆风除外,毕竟村庄的占据还是有分外的功劳点嘉奖的。

不过,这也难怪。

倒不是他们不会操纵这类高度差的天时上风。

这类长时候的酝酿,也让他们有了多线反击的才气。

当那些地来天下的原住民发觉正面打击行不通的时候,倒也尝试过变更几个方向打击。

比拟起摩尔斯城,冰煌公会的步队实际上更应当遭到地来天下原住民的存眷。

是以,在他们看到这些原住民夜袭的时候,第一反应就是转移,不想和对方硬拼。

没等这些地来天下原住民的步队达到,陆风这边就已经做好了迎战的筹办。

只不过在挞伐队队长的批示下,那些想要偷偷摸摸地从侧翼突击的仇敌们,也在极短的时候内遭遭到了挪动步队的戍守。

如果一个不谨慎,他们的步队从斜坡向下打击的时候,便有能够呈现不测。

在本身一方能够包管稳妥的环境下,又奇妙地营建出了己方的上风,或者说是给对方制造了倒霉的影响。

这些地来天下原住民挑选了夜袭,确切有些出人料想。

固然光荣公会和战旗公会在此次的战役中,不像陆风和冰煌公会那样有着各自的奇特上风。

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