第七十五章 玩家间的第一次攻城(下)[第1页/共2页]
“火力组转向,西南面,砸。”
一看这个动静出来,本来筹办洗洗睡的一行人,赶紧赶到石墓阵阿谁烧怪的补给点去申请占据。
一个防备兵士,一个进犯兵士,两边的设备都非常的好,也不晓得到底是盾守住了矛,还是矛攻破了盾。两边玩家很有默契的留下了残血的旌旗,让两人单挑了起来。
体系:昔日联盟获得比奇城战役的胜利。
接下来的第三回合,小虾米吃了个大亏,竟然没有射中对方。
我们这个小构造确是收成不错,每小我大抵赢利了500多RMB,因为我们老是避实就虚,柿子只挑软的捏,灭亡的次数就非常的少,反之杀敌数就高很多。
接下来的战役反而没有大师设想中的那么鼓励。小虾米同道品德大发作,持续4次格挡胜利直接干掉了龙翔九天。
至于本来就在的舆图占据的战役就更不消说了,那就是干的天昏地暗的,乃至很多行会为了胜利,把一些还在品级答应范围内的玩家通过破界疆场的开启送回到原办事器中。
在戍守方发放了次进献度后,打击方随后也发了此。不过两边发的都未几,大抵就够重生3-4次。
龙翔九天残剩血量203
“能看到旗号的给我打旌旗,兵士抗住。”
第二回合的比武,以小虾米同道的格挡胜利而获得上风。
第一次的玩家间的攻城就如许闭幕了,可玩家间的全面战役也开端了。游戏官方在攻城结束后,宣布全面开放统统可占据点的占据服从。
因为没有挑选吃药,很快的两边的血量就残剩未几了。
不过戍守方批示那句开吧,让打击的速率蓦地慢了下来。本来人家叫的是他们的会长开城主威压这个光环技术。也不晓得为甚么前面不开。
两边争锋相对,战役打的非常鼓励。打击方构造了4个打击大队,偶然候分开进犯,偶然候集合进犯。而戍守方则分了两个戍守组,两个火力组,两两共同戍守。
格挡
“第一大队冲。往前,持续往前。”
一场轰轰烈烈的战役打下来,两边统共耗损的资本折算成RMB大抵在5000万摆布,而游戏公司在此中通过税收能够获得大抵500万摆布的利润。剩下的4500万摆布被人数多达60多万的两边玩家分掉。根基上3个小时的时候一个玩家能够获得70-80的RMB的支出。
战役仿佛已经进入了最后时候,时候已经22点10分了。戍守方要想再支撑50分钟几近是一件不成能的事了。
固然戍守方戍守的很不错,不过旗号的血量被打击方一点一点的啃了下去。比及22点30分的时候,旗号已经被打掉了80%的血量。这时候能够说戍守的败局已定了,士气一下就掉了下去,戍守也不那么的安定了。
打击方没过量久就改战略了。既然戍守方用了较着的周遭阵停止戍守,打击方就改用锥形阵。同时因为大量的职员包抄着,打击方的锥子到底呈现在阿谁方位,戍守方还真的不晓得。
打击方要抓住戍守方在戍守中呈现的亏弱环节,而戍守方则要包管这类环境尽能够少的呈现。
“好啊。”
小虾米学的是特别技术火焰剑法,固然没有发作力,但胜在稳定。
当然战役小,这类占据点获得收益也不大,胜利方也仅仅是获得这个补给点的优惠政策和每天2小时补给点地点舆图的双倍经历。
乃至不限定申请数量。也就是说有10个步队申请,那么加上戍守的就有11个步队混战,掠取统统权。这类战役打的是积分战,谁的积分多谁胜利。