第七十五章 玩家间的第一次攻城(下)[第1页/共2页]
“防住,戍守一队,东面顶上。”
至于本来就在的舆图占据的战役就更不消说了,那就是干的天昏地暗的,乃至很多行会为了胜利,把一些还在品级答应范围内的玩家通过破界疆场的开启送回到原办事器中。
“火力组转向,西南面,砸。”
“看到旗号了,长途的砸。”
“小虾米,单挑一把。”
第一次的玩家间的攻城就如许闭幕了,可玩家间的全面战役也开端了。游戏官方在攻城结束后,宣布全面开放统统可占据点的占据服从。
因为没有挑选吃药,很快的两边的血量就残剩未几了。
第二回合的比武,以小虾米同道的格挡胜利而获得上风。
“第一大队冲。往前,持续往前。”
“戍守一队北面顶上,二队西南面。火力两组先集火北面。”
接下来的第三回合,小虾米吃了个大亏,竟然没有射中对方。
龙翔九天残剩血量203
一个蛮横冲锋畴昔,一刀烈火剑法。
“第二大队,12点位冲。第1,3,4大队8点位冲。”
“老迈,开吧,发进献度。兄弟们,另有50分钟,对峙住就是胜利,输了就甚么都没了。”
战役仿佛已经进入了最后时候,时候已经22点10分了。戍守方要想再支撑50分钟几近是一件不成能的事了。
在戍守方发放了次进献度后,打击方随后也发了此。不过两边发的都未几,大抵就够重生3-4次。
小虾米学的是特别技术火焰剑法,固然没有发作力,但胜在稳定。
接下来的战役反而没有大师设想中的那么鼓励。小虾米同道品德大发作,持续4次格挡胜利直接干掉了龙翔九天。
不过戍守方批示那句开吧,让打击的速率蓦地慢了下来。本来人家叫的是他们的会长开城主威压这个光环技术。也不晓得为甚么前面不开。
“火力一组转向轰东面。”
包含田野埠图的一个补给点都能够被占据。不过这类补给点的占据时候只要一天,需求提早一天申请,第二天晚20点开战,时候也只要30分钟。申请单位也不是行会,而是佣兵团或者小队。
这是小虾米头顶呈现的血量掉落的数据
“好啊。”
第一轮的比武,看上去小虾米较着的亏损了。一击过后,立马游走,时候一到,上来就是一刀烈火。
我们这个小构造确是收成不错,每小我大抵赢利了500多RMB,因为我们老是避实就虚,柿子只挑软的捏,灭亡的次数就非常的少,反之杀敌数就高很多。
戍守的只能等锥子呈现后再变更听员戍守。以是,这时候打的就是两边职员对于批示的从命性,以及两边批示对于机会的掌控。
打击方的玩家开端喝彩起来。不过我们的小虾米同道的悲伤时候却到临了,因为他也遭到了那张比奇城维修用度单。1234万的战役资本。别的小虾米同道也晓得了为甚么龙翔九天没有一向开着他的城主光环,因为阿谁每分钟耗损10万战役资本。
一场轰轰烈烈的战役打下来,两边统共耗损的资本折算成RMB大抵在5000万摆布,而游戏公司在此中通过税收能够获得大抵500万摆布的利润。剩下的4500万摆布被人数多达60多万的两边玩家分掉。根基上3个小时的时候一个玩家能够获得70-80的RMB的支出。
然后只见戍守方主动让开一条通往旗号的路,小虾米同道上前,一刀砍掉了旌旗残剩的血量。
体系:昔日联盟获得比奇城战役的胜利。
当然,这些都是均匀数值,打了一场,亏蚀的玩家也是很多的,死了掉设备的,掉的太多或者太好的就轻易亏蚀。