关于人口基本设定[第1页/共3页]
人类人丁团体在5000W摆布。毕竟是个力量阶层比较高的天下,用咱的话说就是六合灵气比较充沛,以是我这里设定人类寿命在200年摆布,少数力量强大个别能够冲破到300年,另有就是近似艾格文这类操纵邪术来耽误本身的寿命。人类是联盟中的主导种族,除少数天赋异禀的BUG外,个别力量遍及低于艾泽拉斯的其他种族,不包含侏儒,但是谁叫咱数量多呢。因为天灾的残虐,以及各种百般的天然灾害,导致数量锐减,已不敷暗中之门入侵前的一半。
最后就是我们的国宝了,熊猫人,一手工夫玩的666。爱好战役,只要少数具有冒险精力和强大武力的熊猫人跟从联盟和部落,其他大部分熊猫人在措置了本土的危急后都还过着之前的糊口。暂定人丁200W,大抵5W摆布追伴联盟和部落。固然很遗憾,但艾泽拉斯的配角不是他们。
艾泽拉斯星球相称于地球的3/5,陆空中积大抵为7000W平方千米。人丁是偶然候性的,我这里的人丁是黑之门后40年。也就是天灾和大灾变后的。
矮人在200W摆布精神力量强于人类,但在团体的智商上不如人类,在联盟中扮演着打铁匠.初级修建工和挖洞达人的角色。
最后,艾泽拉斯就是个欧洲中世纪的高魔版,和中世纪分歧的就是,这里有个燃烧军团,没事干就想炸星球玩。地广人稀,没事就你干****,我干干你,从有聪明生物开端就一向处于战役当中。各族的魁首就是军队首级,固然有所谓的议会制,酋长制,但在我眼里就全数都是军当局。民生方面的带领者极度匮乏,统统豪杰和被汗青铭记的有进献的人都是兵士。以是我会让配角恰当的引入一些当代的东西,比如办理经历和农耕养殖经历。但不会过分,不会给人开了外挂的感受。但愿大师别觉的冒昧。
最最后,这里的人丁数,都是各个种族经历了长年的战役后的状况。这之前相对稳定的期间必定不止这么点。
团体来讲联盟近似现在的结合国,各个国度各自为政,但是个人推举出一个军队统帅,官方有详细申明,瓦里安就是军队统帅,并不划一于部落的大酋长。而部落更集合一些,大酋长的权力更大,但是被忘记者和血精灵本身的谨慎思太多。
德莱尼人丁在50W摆布,毕竟一个飞船能带多少人呢,固然他大的像个都会。我们****一个县级市也就此人丁。个别力量强于人类,但低于兽人,德拉诺吊打兽人只能靠高科技和纳鲁大电池。人丁过少也是因为从阿古斯流亡时就只要小部分,德拉诺又被屠了大部分,能没灭就很不错了。古尔丹开个门就弄死了几千俘虏。
巨魔,全艾泽拉斯根基都有巨魔的身影,但是部落的巨魔毕竟只要沃金这一个部族,大部分的巨魔都分离在艾泽拉斯各地,遵循定居点来算,人丁不会超越30W。但是个别综合力量强大,物理伤害只要不是斩都城可自愈。这一部分官方有描述。
侏儒50W摆布。寿命比人类略低,大脑极度发财。在联盟中根基扮演着科技树的角色。
狼大家丁还真不好说,毕竟他和变种是的,就是个基因突变的种族,固然这个基因突变是报酬的。狼人是第三次战役前期的事情了,当时吉尔尼斯是人类第三大王国,国土就是现在的吉尔尼斯半岛和银松丛林南部,人丁总数大抵在500W,打天灾时是除了洛丹伦以外终最直面天灾的国度,战役根基被压着干,以是才呼唤了狼人,并且和被忘记者的战役也根基是被压着揍。厥后狼人反噬,也并不是统统住民都变成了狼人,另有很多的狼人是没有明智的野兽。以是我设定狼人现在的人丁大抵80W