第十一章 强悍属性[第2页/共3页]
没合出吸血鬼光环技术,胜利了也是失利,陈兵再次挑选重来。
【进犯:12――18】
【物理防备:10】
【物理防备:2】
看来宠物融会还真是土豪才有本钱玩的,主宠物要极品不说,副宠物也得不差,如许才气在融会胜利后,高概率合出极品。
这让陈兵更猎奇了,《故里》里为何会偶然候回溯如许逆天的技术存在?
布道洗脑术即是让史莱姆具有招募小弟的才气,遵循论坛上的说法,这类没标明胜利概率的技术,和宠物的品级和品格有很大干系。
宠物融会有一个过程,10秒时候堪堪够用,陈兵没有踌躇的时候。
细心再看了一眼属性,陈兵发明勇者史莱姆不但获得了吸血鬼光环技术,进犯也获得强化,晋升了3点进犯上限。
而第三次融会陈功,吸血鬼光环技术总算呈现了!
【故里助手:融会胜利!】
【宠物:勇者史莱姆】
但这个动机只是在陈兵脑海里一闪而过。
【品级:1】
融会开端后,布羽士史莱姆身上发作出一股激烈的蓝色光芒。
【技术:热血、勇者盾、吸血鬼光环(史莱姆)】
【物理防备:10】
重来!
【品级:1】
【故里助手:融会失利!】
【故里助手:恭喜!获得宠物『布羽士史莱姆』!】
【故里助手:吸血鬼史莱姆消逝,勇者史莱姆融会次数+1!】
越是利用,陈兵就越感到时候回溯的强大和变态,不说今后,单是他现在弄的,普通环境下不知得破钞多少资本。
陈兵略一思考,就留下了布羽士史莱姆。
第五次融会,此次总算是融会胜利了,陈兵精力一振,仓猝翻开勇者史莱姆的属性。
【吸血光环(史莱姆):只对史莱姆种族起结果的吸血光环,5码范围内的史莱姆火伴对仇敌伤害的10%将转化为本身生命值,光环范围跟着史莱姆的品级晋升而增加。】
【融会:1次】
【进犯:12――19】
【融会:2次】
【品格:一阶,白金】
尝尝就晓得了!
【融会:1次】
黄金品格的布羽士史莱姆!
“吼!”
两分钟后。
这是布羽士史莱姆第二次胜利融会,第一次胜利融应时并没有脱技术。
陈兵确认融会,湛蓝光芒再次在两个容器内呈现。
勇者史莱姆在融会容器内也是收回一声跃跃欲试的镇静吼怒,连连原地蹦跳,神情奋发。
【技术:布道洗脑术】
【热血:被动技术,勇者史莱姆战役时,有概率越战越勇,进犯速率、进犯力晋升20%,状况持续15秒。】
【勇者盾:勇者史莱姆遭到进犯时,有概率利用盾牌完整抵挡仇敌的进犯,并将进犯返还给仇敌。】
【故里助手:融会失利!】
战役时招募到怪物小弟帮手,勇者史莱姆的战役才气会再次获得不小的晋升。
不是偶然候回溯,陈兵可玩不起。
【故里助手:融会胜利!】
“确认!”
拿着一根陈腐木杖的布羽士史莱姆被陈兵放了进副融会容器内,融会程度再次启动。
【故里助手:融会胜利!】
【HP:55】
【故里助手:融会失利!】
【故里助手:融会失利!】
半途陈兵也胜利融会一次,只不过一样没出吸血鬼光环技术,陈兵只能持续时候回溯重来。
【热血:被动技术,勇者史莱姆战役时,有概率越战越勇,进犯速率、进犯力晋升20%,状况持续15秒。】