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《我的身体有bug》 1/1
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第十三章 逆天宠物诞生!(求推荐)[第1页/共3页]

因为影子史莱姆的影子不能被玩家技术加血和增幅,构成后常常战役1分钟就会灭亡,以是也有“充电5分钟,战役1分钟”的谑称。

但可惜要么融会胜利了没获得『史莱姆之影』技术,要么就是技术变异了没融会胜利。

勇者盾本来只是把进犯返还给进犯者,现在是返还给四周统统仇敌,从单体反击,变成了群体反击。

胜利融会三次后的勇者史莱姆充足强大了!

【HP:22】

新的史莱姆和兵士史莱姆很像,陈兵本觉得又是兵士史莱姆那渣渣,已筹办时候回溯了的,但幸亏体系提示来得几时,陈兵的手一抖,仓猝停了下来。

只要史莱姆本体充足强,史莱姆之影不会快速灭亡,史莱姆之影的存在就即是让史莱姆宠物的战役力倍增。

【品级:1】

一次次时候回溯中,时候过得缓慢。

别的,周一了,求保举!

无穷能量时候还剩最后一分钟,陈兵筹办放弃技术变异了,而此时,几个体系提示接连呈现,陈兵看了顿时精力一振。

蓝色光芒在史莱姆工厂内一次次闪起,陈兵不竭停止时候回溯。

开端融会!

【物理防备:1】

【史莱姆之影:史莱姆在目光下晖映5分钟后,可构成一个史莱姆影子。史莱姆影子具有和本体一样的技术和属性,但不受任何玩家医治和增幅技术影响。】

【故里助手:勇者史莱姆获得强化,品级上限晋升10级,融会次数+1!】

【宠物:勇者史莱姆】

……

大量反复后,陈兵的行动已非常纯熟,机会拿捏到了极限,并且按照蓝色光芒的激烈程度,陈兵能判定大部分融会最后必然会失利,均匀下来,每次融会只需求不到5秒的时候。

这个概率不得不说,是太低了点。

这可不是梦啊!

【史莱姆之影:史莱姆在目光下晖映5分钟后,可构成一个史莱姆影子。史莱姆影子具有和本体一样的技术和属性,但不受任何玩家医治和增幅技术影响。】

PS:这几章节拍的确有点拖,不过真不是浮云想水,免费的公家章节,水了浮云也没好处的。简朴总结启事,是短时候内宠物融会太多次数了,反复了太多近似的数据,新书刚开,中间又不得不陈述解释一些需求的游戏设定,成果节拍就慢了下来。

【宠物:影子史莱姆】

在故里传送阵,可看到将来几天即将开启可进入的新游戏。

但他分歧,他有!

【品格:一阶,白金】

可惜游戏进入时候还在冷却中,最快也的明天赋气进入新的游戏。

……

几十次融会下来,技术变异时有产生,融会胜利也不竭呈现。

【热血:被动技术,勇者史莱姆战役时,有概率越战越勇,进犯速率、进犯力晋升20%,状况持续15秒。】

【进犯:2――6】

【物理防备:10】

【故里助手:勇者史莱姆技术『勇者盾』产生变异!】

【故里助手:融会失利!】

此次融会他还用了怪物技术变异药剂,最抱负状况是勇者史莱姆不但要融会胜利获得『史莱姆之影』技术,还要同时产内行艺变异。

【故里助手:融会失利!】

【融会:4次】

有资本培养这类战役力的史莱姆,可随便培养出强大更多的高阶宠物。

这但是第一次!

把勇者史莱姆从融会容器中放出来,陈兵向故里传送阵走畴昔。

接下来会进入新游戏了,节拍会再次快起来的。

并且『史莱姆之影』必须在阳光下才气产生结果,阳光被讳饰的处所、室内、夜晚这技术都即是不存在,即是一白板史莱姆,不是因为罕见程度比较高,影子史莱姆的评价只怕连兵士史莱姆都不如。

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