第十六章 好像还赚了[第1页/共2页]
“晴酱你说的这些我根基上都明白了……但是,僵尸王退化进级的目标,又和你之前说的‘并不感觉我们亏了’,有甚么直接的联络呢……”
但是在这个天下,箭矢、弓箭这些就更加方向她们心中的“实际”一些。不管箭矢、弩箭是否射中,只要没有破坏,都能回收停止再次操纵,并且,没有射中的箭矢比起射中的箭矢,破坏概率还要更大。
夏绫顿时明白了过来。“本来如此本来如此……也就是说,实在不管是我们一开端就想到用弓箭停止进犯也好,还是现在才想到用长途进犯也好,能对僵尸王形成的实际伤害,都只要一百点,在那以后,僵尸王再次退化让我们的长途进犯无效,我们就得改换作战体例了。”
究竟上这个天下关于弓箭的设定或者说法则与原版MC略微有所分歧,在原版MC当中,射出去的箭矢只要没有射中其他单位,都能被收回并且无缺无损地再次操纵;而如果击中了,那么不管如何,已经射中的箭矢都没有体例回收。
没错,在这个天下当中,任何能够叠加的物品,在物品栏或者箱子中叠加的时候,叠加数量的上限都和原版MC一样,最多只能叠加六十四个一样的物品,如果超出了这个数字,就会占用分外的物品空间。
“甚么⑨绫啊喂!晴酱你在说谁是⑨啊!并且我才不笨呢!说别人是⑨的才是⑨啦!”
而如果是原版MC中那种燧石箭头,木质箭身的箭矢就没有这么好的强度了,根基上一次就会破坏,还能收回的只要一点点,并且大部分都已经变形,下次利用时精准度与粉碎力都会降落好几个层次。
苏晴利用的是匠魂当中特别的铁质短弓与铁质箭矢的组合,其能力要比原版MC当中的那种木头弓和燧石箭矢高很多,并且铁质箭矢相较于燧石箭矢耐久度更高,不轻易破坏,射出去以后根基上还能收回再次利用两到三次。
这类特别的计算体例,导致了匠魂的箭矢等长途兵器在回收的时候,会遭到非常庞大的限定,有的时候乃至没法对已经射出去的箭矢停止回收,即便那根箭矢没有破坏。
“没错……”苏晴的神采有些欣喜,就仿佛本身的关门弟子终究学成能出山了一样。
说是追逐战实在也没如何追逐啦,对僵尸王来讲或许是已经精疲力竭,用尽尽力在追前面这两个小家伙了,如果不是亡灵生物没有痛觉这类五感的话,或许现在的僵尸王早就累的趴在地上了。
“唔……好吧……”闻言苏晴有些无法地拍了拍额头,没想到说了这么久阿绫还是没有了解她的意义。
“好好好,我家⑨绫最聪明了,天下第一天赋⑨绫哟~”
并且,匠魂的箭矢、飞刀、手里剑这类特别的长途进犯兵器,其叠加以及计数体例都和原版的叠加体例完整分歧,是采取分歧的“组”来计算。
“那么也就是说,就算我们从一开端就想到用弓箭这类长途兵器进犯,到了僵尸王丧失一百点生命值以后,一样会退化出对应的禁止才气,将我们的长途进犯无效化。”
而对夏绫和苏晴来讲完整就只是和平常早上的晨跑一样轻松,乃至都没出甚么汗。
“好吧好吧,我们回到正题~”苏晴摊了摊手,强行疏忽掉夏绫的抗议,解释道:“因为很简朴啊,既然僵尸王的退化进级的终究目标是进步防备,让我们没法对其形成伤害,并且每次退化以后,先前对其产生伤害的进犯普通都不能利用了。”
“就是如许……不过话虽如许说,”苏晴摊手,“实在晓得了僵尸王的退化道理也没有甚么用处啦,除非我们今后再次碰到这类能退化的怪物,这类变态的怪物我就不信另有这么……好吧我不说了,免得立FLAG。”