第二十八章 钻石剑“斩魔”[第1页/共2页]
固然说在尸潮和僵尸王的进犯下,最磨练的还是她们的身法走位、包管本身不被怪物和尸王的进犯射中,但是剑术本就不但仅范围于用剑对仇敌进犯形成伤害,剑术对使剑者的身法要求也是极高。
而如果用这柄钻石斩魔剑,干掉那些怪物还不是如同砍瓜切菜一样简朴。
至于“关键进犯”,则是MC游戏当中的特别设定――其实在原版游戏内里并不是关键进犯,而是“跳砍”,夏绫很早就发明,如果在游戏内里对僵尸或者其他怪物停止进犯时,在进犯的刹时跳起来对其形成伤害,那么将会呈现红色的雪花粒子殊效,并且伤害会变成庞大的红字,就仿佛那种搏斗游戏内里的“暴击”一样。
锋利③的属性让本就有七点进犯伤害加成的钻石剑变得更加可骇,说是无坚不摧也不为过,七点分外伤害加上七点进犯加成以及一点的根本进犯,足足十五点的物理伤害外加火焰附加的分外火焰伤害让蜘蛛这类玩意再也对她们产生不了任何威胁。
这就是MC内的“会心一击”设定,在进犯怪物的时候有概率触发会心一击,形成百分之五十的分外伤害结果,而跳砍或者疾跑进犯则会将触发会心一击的概率放大很多倍,几近是只要跳砍就必然能呈现会心一击。
斩魔剑的剑柄莫名地带有些许温热,但是剑身抚摩起来却比极冰还要酷寒,也不晓得是钻石剑本身的特性,还是因为其剑身过分锋利,给人一种从内心灵魂深处油但是生的一种冰冷感呢……
当然长剑的进犯范围是比没有兵器的僵尸双手更长的,如果想直接从正面进犯也行,只不过那样就砍不到僵尸的脑袋了,虽说僵尸没甚么智商但是格挡进犯这类本能性的行动还是毫不含混的,从正面的进犯一百次有一百零一次会被僵尸的双手格挡下来。
强大的兵器天然需求合适的人来利用,夏绫是玩节制和肉盾的,长剑对她来讲没甚么用,她也用不惯,天然是赞叹了一下斩魔剑的强力以后便递给了一边的苏晴,毕竟苏晴才是“剑客”,固然现在她玩的是和长剑有些分歧的西洋剑,但是殊途同归嘛,只要多用几次就会很快谙练的。
现在的苏晴可不是两个月之前那连剑都拿不好的小女孩了,一个多月的修行中她可没有每天躺在城堡的露台上面晒太阳啊!每天早晨内里都有各种百般的免费僵尸给她练手,使剑的技术不说炉火纯青,也绝对是轻车熟路了。
并且,自古以来不管是天朝的剑道还是霓虹的剑道都崇尚一个字――快,自古就有天下武功唯快不破的说法,这个快不但仅是表现在剑速上,更是表现在身法上。
不过想要砍到僵尸的脑袋也是一门技术活,毕竟僵尸的双手是伸直向前,只要被那双沾满了尸毒的爪子触碰到就会受伤,以是在进犯的时候必须避开僵尸双手的抓挠,从两边或者绕掉队犯才气胜利。
要不然,之前在那可骇的尸潮中,她们是如何活下来的?之前面对这即便再来一遍也会感觉本身毫无胜算的僵尸王,她们又是如何将其克服的?
实在被挡下来了也无所谓,只不过是补上一刀的事情罢了,但是这对于寻求完美的夏绫来讲就有点难受了,一击必杀甚么的多帅气啊……还要补刀就显得有点LOW了……
也难怪夏绫常常会说“一刀剁下它们的狗头”这类话了。
当然剑也不是夏绫来使,如何说还是看苏晴的表情,如果表情好久配僵尸多玩玩,表情不好就一剑砍下它的狗头。
公然还是不科学的天下呢,呵呵……