第十八章 比赛[第2页/共2页]
疾风胡蜂是一种有着玄色身材,透明翅膀和绿色眼睛的虫豸型怪物,全长约50厘米,扇动翅膀的声音堪比一架高空飞翔的飞机,它屁股前面长约20厘米闪着寒光的尾针会令人不知不觉回想起被病院护士安排的惊骇,用桐子的话说,“一想到20厘米长的针尖刺进身材,我就想回身逃窜。”
被亚丝娜超出,桐子是一点脾气没有,谁让亚丝娜每一剑都能砍在疾风胡蜂的翅膀打出暴击结果呢。她不明白为甚么连兵器比本身差的铃木悟也比本身杀的多。
有了动力以后,桐子行动缓慢,一边打,嘴里还一边报数:“十四。”
并且铃木悟利用体系技术的体例和别人不一样。他将本身对武道的了解插手体系剑技,操纵一些小招数晋升剑技的速率和精度,令剑技更加难防。以是一样锁定8米外的疾风胡蜂,铃木悟每次都比桐子快上一线。
游戏内的设定限定玩家不能粉碎怪物的躯体完整性,但只要重击胡蜂的翅膀,它的挪动速率和飞翔高度就会降落,非迷宫区的怪物没有学习体系,智能不高,只懂横冲直撞,只要把握了规律,借着疾风胡蜂爬升的机遇,用剑技砍在翅膀上,便能够对它形成致命伤,同时降落其飞翔速率与高度。
桐子退后几步,作势要跑,却被铃木悟眼疾手快的抓住:“明天你是别想跑了。”
亚丝娜主加敏捷,在这场比试中占尽天时,铃木悟和桐子能够需求两次或三次才气精确砍在疾风胡蜂的翅膀上,她只需求一次,固然进犯偏低,但她那+4的疾风之剑为她扳回很多,并且这把疾风之剑的侧重点在精准上,进犯完整不会落空,且暴击率颇高,以是她的速率远比两人更快。
话虽如此,疾风胡蜂却也算不上多难杀。
再次向亚丝娜眨眨眼,铃木悟貌似公道的说道:“我们少数从命多数,亚丝娜你感觉呢?”
还没等亚丝娜说话,桐子便孔殷的跳了起来“你的确是妖怪!我回绝插手。”
速率快慢说到底就是和氛围阻力作对,像桐子这类力量型角色,只要学会减小受力面积,便能够变得更强,队友的后背也更有保障。