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《文明之万界领主》 1/1
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第10章 项目发展[第2页/共2页]

而以后的产业项目和出产项目则是堕入了点数不敷的窘境,产业点数只要两点,而出产点数则是三点,但升一级却都需求十点……

究竟也的确如此,他现在的文明点数有足足二十二点,可让他感到难堪的是,这一栏的生长项目只要一个,并且貌似还没甚么大用的模样……

医疗卫生(品级0):洗濯伤口,被传染或发炎的概率降落10%

新手庇护期内都要一百点,一个来回就是两百点,而普通环境下一个来回竟然要一千点?!这也太黑了吧?幸亏他明天发明了一个天然异景,赚了一千点文明点数,要不然,遵循一个普通新手的赚点数效力,生长几个项目以后,根基就是一朝回归束缚前了啊!这一刻,罗辑才算明白高肃为甚么会说新手都很缺文明点数了,而他明显算是运气比较好的。

征讨蛮族(品级0):与原始文明的蛮横人部落交兵时,己方全部战力晋升15%

想到这里,他的心中已然有了定夺,“退不起退不起……”

用力的伸了个懒腰,罗辑将重视力转到本身的属性面板上,他的属性面板实在并没有太大的窜改,不过这一天下来,因为发明了一个天然异景,赚了一千文明点,以后又触发了一大堆生长成绩,以是文明点数倒是很多,看了一眼,竟然已经有一千三百七十点了!

可题目在于他破钞文明点数让本身部落的子民每天自产自销的意义在那里?算了,不管了,归注释化点数有二十二点呢,不消白不消,最后还是点了一级‘姓氏体制’,剩下的十二点文明点数就留着了,升二级需求五十文明点数,外加五百文明点数,估计不是一时半会儿能搞定的。

听到这个提示,罗辑能够说是刹时懂了,“本来如此,如果说文明点数是这个游戏的货币的话,那么这些军事点数、文明点数应当就是技术点了!想要晋升分歧板块的技术,就得通过分歧的文明生长,获得分歧的技术点!”

再看征讨蛮族这个技术,结果相称直接,进级以后估计当场就能见效,对战力方面的晋升更是直观的很,但缺点在于跟着文明生长,一旦敌对权势不再是蛮横人部落,那么这技术根基就没用了,投入到内里的技术点天然也是收不返来的。

听到这提示声的罗辑一下子复苏了几分,回到文明天下的引诱让他一阵意动,但作为一个脑筋还算明智的人,他很快就想起了之前高肃对他的提示,不管是退出,还是登岸,可都是需求耗损文明点数的。

单从面板来看,这兵器打磨应当是用在强化兵器上的,有胜利率,那就申明也有失利的能够性,并且打磨过程明显也需求破钞时候,但兵器质量晋升以后,明显是能够在必然程度上晋升能力,同时也能更加健壮耐用。

没了内里的火光,帐篷内里根基就是一片乌黑,甚么也看不到,困到了顶点的罗辑摸索着扯过铺在地上的丰富兽皮,倒头就睡。

罗辑尝试着点了一下‘兵器打磨’的图标,顿时,体系提示就响了起来。

伤口措置(品级0):对伤口停止简朴的敷药包扎,伤口规复速率晋升10%

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