第二十三章 升级[第1页/共2页]
“40只。”
正如启明所说,这么一算,他还亏了。
启明问。
启明自言自语道。
“咦?体系,如何满了半管多?”
启明无语道。
“如何了?”
“......”
看起来,一个技术点就能兑换一个初级徽章,三个技术点就能兑换一个专家级徽章,仿佛非常便宜。
这么一看,他手里的这两点技术点数立即变得珍稀起来。
“是的。”
是别的兑换两个初级徽章,还是进级初级反射徽章,一时候,启明有些踌躇不决。
“是的。”
“那也不是很多嘛。”
“晋升这么多?!”
“你这个算法有题目吧!”
他问。
与此同时,他还重视到,之前那些发灰的徽章图标现在已经变得清楚起来,但仅仅只是前面几排。
“呃......”
“阿谁,体系,我现在已经二级了是吧?”
“那如果我在完成任务时多杀几只丧尸,岂不是都会算在任务经历里吗?”
“是的。”
不由自主的,启明开启了成绩界面,当看到上面的经历条时,不由一愣。
“你之前不是说完成任务嘉奖技术点吗?在哪呢?”
“呃......”
启明白认道。
“技术点数已经发放,请登岸徽章体系察看。”
启明不再踌躇,用独一的两点技术点,进级了初级反射徽章。
“任务嘉奖晋升成一级成绩品级后,上一级已经获得的经历值将保存并转结到下一级的经历条中。”
启明又有些懊丧,
但是,还没等他来得及管体系要赔偿,体系再次显现道:
因为完成救济任务的干系,体系直接嘉奖启了然一级成绩品级,现在,启明目前的成绩品级已经变成了2级。
“专家级反射徽章,激起时将中量晋升神经反射,持续时候2秒,20%体能耗损。”
不过想想也是,今后每一级的进级经历都在呈指数增加,等过了前面几级,他想要升一级需求击杀的丧尸数的确会成百上千,如果没有任务付与的倍率,前期他想进级底子难如登天。
“唔......”
“80只。”
“如许啊......”
“1级的时候,我的经历值鄙人是10吗?”
“有甚么窜改吗?”
“这么好?”
“日。那老子另有的选吗?”
想了想,他问道:
“不能直接兑换更初级别的徽章吗?”
如许一算,确切是25点,不过启明总感觉那里有些不对。
一串省略号,见状,启明立即对劲起来。
他没敢直接尝试利用,进级前,徽章以他的体能储备只能利用两次,超越两次就会透支他的体能。
启明嘀咕道。
“那从二级升到三级得杀多少只丧尸?”
之前他在和突入者斗争时已经利用了一次,而从之前到现在,除了那根士力架以外,他底子没有任何食品弥补。
“点亮初级徽章需求1点技术点,进级初级徽章需求2点技术点。”
仿佛,体系已经晓得启明在问甚么,直接显现道:
“你这个经历值计算的有题目吧?”
而想要从2级升到3级,需求击杀足足40只丧尸。
“我就晓得!”
“弥补申明:任务嘉奖优先级高于完成任务所获经历值。”
“完成任务所获经历值,由完成任务过种中击杀的丧尸数决定,完成随机任务获得经历为击杀丧尸数的两倍,完成新手任务获得经历为同级随机任务的两倍。”
“这就完事了?”
俄然,启明终究认识到了甚么,睁大眼睛道:
“那也不该该有这么多啊?”