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《位面之大冒险》 1/1
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终・二十三 杨毅的舞台②虚空升格[第1页/共2页]

伴跟着这一击轰出,未曾比及成果呈现,本就在死力燃烧本身的身外化身也终究将本身燃烧殆尽了,杨毅法身早已做好筹办,在一旁直接无缝衔接,将这一击的主导权接了下来,两大本尊则还是在两大本源天下当中待着,倒是终究共同着这一击策动了各自先前筹办好的一些东西……

两大本源宇宙在杨毅两大本尊的主导下直接遥遥的交叉出了一片太极图案,随后二者别离所处的阴阳说话之间的间隔飞速拉近,终究终究凑到了近乎贴在一起的境地,紧跟着便如同之前想要超脱的洪荒天下普通,直接撞在了那“缺口处”所闪现而出的“光网”上面!

这事儿当真是不小,没了这“渣滓回收处”,今后本源宇宙再领遭到无用信息乃至有害咨询又该往哪儿扔?没法扔会虚空还不能及时措置的话但是要出大题目的!最火线的一点便表示在本源宇宙“寿命”收缩,也就是每次循环之间的间隔收缩。

因为严格来讲,这还仅仅只是度过了第一重关隘罢了――以后大抵还会存在着其他的困难!固然此中的绝大多数、乃至统统,临时都还只是杨毅本身的“揣测”,可那些也都不是不成能产生的……

但发明了宇宙海以后,他便有了新的设法――说到底,他本身是个有干系的干系户,如此一来不说别的,起码想要再走一走“后门”的话还是熟门熟路的……

接下来要面对的环境一目了然,只如果能够目睹虚空的,任谁都能够轻而易举的看明白。

摆了然,杨毅的设法真的是能够的!次元虚空海也一定不能升格至真正的大虚空层次――只不过,摆了然在胜利之前会有灾害!(未完待续。)

而此时,之前筹办的先手也公然派上了用处……

但却不是真正的简朴,而是大巧若拙普通的所谓“简朴”。

以是,他趁此机会独自毫不踌躇的脱手,同时又哄动了一股自方才被他推出去的宇宙海天下当中燃烧、会聚而来的澎湃巨力,动员次元虚空海本身向着本源宇宙膜壁建议了第二次打击!

次元虚空海正在不竭的猖獗汲取四周大虚空当中的统统、以供本身退化演变,而另一边,高耸来临的至高法则却显得有些不怀美意……

杨毅一贯有着在做事之前将最坏的能够都考虑出去的风俗,而实际上在他的预先预算当中,眼下被本源意志找费事的环境都还算不上是“最坏”,以是他只是很安静很淡定的应对着。

这一次,主导打击的力量远远不如之前杨毅那一次精纯,但却胜在量大――不是普通的大!因为之前那一击完整发自杨毅本身,而这一击的力量则绝大部分来自于宇宙海天下当中那无数空置资本的燃烧……

因而题目来了,如果杨毅期近将到手、却几乎即将功亏一篑的关头表示“能够给你换个替代品”呢?没有干系的,这时候说这话天然没用,对于人家来讲只要拍死你甚么事儿就都了了,本来的咱用着挺好,何必换新的?

宏观上来讲,这当然是没干系的,因为其循环在某些意义上是尊敬了“守恒”定律的。但很多事情都不能只看所谓的“大局”,不是么?对于本源宇宙而言,每次循环都不是甚么特别好的经历,对于宇宙意志来讲更是每次循环都相称于其被“洗白”一次――这类事儿不消经历过,归正谁都不肯意等闲让本身的寿命收缩一段光阴。

接下来如何办?要等本源意志踌躇完了做出挑选么?杨毅用实际施动给出了答案――只要牵涉够大,同时没有极大的得胜掌控,杨毅向来不肯赌运气,哪怕他的运气一贯不错也是一样,他不喜好那种听天由命的感受――牵涉不敷大的话天然就无所谓了。

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