第二十一章 十万销量[第2页/共2页]
排行榜一共有两个,别离对应常范围式和汇集形式。
比如骑马与砍杀,比如饥荒。
甚么样的独立游戏能够冲破六位数的销量?
一款独立游戏想冲要破百万销量,那么光靠优良已经不敷了,必必要成为一款征象级的游戏。
失利次数加一。
这时候林洛水已经死的麻痹了,游戏进度推动的相称迟缓。
那么有没有独立游戏能够冲破七位数,达到百万销量呢?
同时,苏离还在交际平台上表示,非普通的游戏数据绝对不会被排行榜记录。
7月22日,《深入迷雾2-虚幻之城》结束了一期的保举,也代表着这款游戏已经正式出售了一周的时候。
十万销量是一个甚么观点?
在游戏销量冲破十万的当天,苏离在交际平台上颁发了一封感激信,感激玩家们的支撑。
苏离的《深入迷雾2》没有颠末专门的发行推行,首周销量冲破十万,不得不说是一个小小的古迹,当中也有一些运气的成分。
每个排行榜有20个名额,只要通关时候收支天下前20的玩家,他的ID才会被显现在排行榜上。
但是她已经在这里死了快三十次了。
答案也是有的。
…………
比如无人深空,挺进地牢。
停止至9月15日,统统排行榜上的玩家都将获得一份礼品,代价1000美圆的电子产品一份。
一个很直观的征象,就是很多直播平台的主播,有很多人在直播《深入迷雾2》,观众的反应也还能够。
这也是独立游戏销量的一个停滞。
天时天时人和,缺一不成。
实在独立游戏到了现在已经是一个比较恍惚的观点,现在很多优良的独立游戏都是小作坊出品,只不过这些游戏开辟事情室并不被贸易资金节制,但是他们到了发行阶段也会和大的发行商合作。
与此同时,他还设置了两个嘉奖。
现在《深入迷雾2》在收集上的热度,是苏离之前真的没有想到的。
林洛水对于这类游戏本来就不是很善于,碰上苏离这类精美的设想就更加让她感到困难了。
《深入迷雾2-虚幻之城》的流程通关实在只是游戏的一半内容,通关后的汇集形式一样也很有兴趣。
不过林洛水向来不看这些东西,她玩游戏端赖本身摸索,一方面是脾气使然,另一方面也有为了直播结果的启事。
独立游戏因为技术,资本等干系,很难像贸易高文那样做的面面俱到,很多时候都会有一些影响游戏体验的短板。
当利用非离线形式运转游戏的时候,玩家的通关时候成绩会被主动上传到办事器停止排名。