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《王者小日记》 1/1
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013.论新英雄[第2页/共2页]

但是厥后呢?厥后武将越来越多,机制也越来越庞大,弄到前面已经没有体例在桌游上玩了,只能依托电脑玩耍,让电脑来记录此中的机制生长状况。也是从阿谁时候开端,这个游戏开端走下坡路,变成现在只要寥寥数人还在此中发掘兴趣吧。

应当不会有那么多人只要半个月就能够谙练把握每个豪杰,然后眼巴巴的等着下一次更新新豪杰吧?

小我感觉,开辟豪杰,没有错。

女娲的技术需求几个技术相互叠加才气形成最大伤害,这个实在还好。从杨玉环开端,她的技术有两套,需求针对分歧环境停止进犯和医治技术的相互切换。这需求大局观的掌控。

她要一小我出去观光,来一场说走就走的路程。

她不睬我了。

更简朴来讲吧,这就是一个分歧适新手的豪杰。

需求频繁制造吵嘴棋子的定位来构成必然范围的发作伤害,大技术在策动以后要两秒才气够完整成型,并且成型以后仅仅只是困住对方的走位,除了一次技术伤害以外并没有对大招困住范围内的人形成持续性伤害,也没有持续的减速破防之类的DEBUFF加成。

看似战役技术变得丰富多彩,看起来好想自在挪动的效力更高,但一样的,操纵也变得更加庞大了。

嗯……我总感觉如许下去仿佛有些越来越背叛《王者光荣》火的主旨了呢?

后嗣除了大鸟需求对准人射以外,团战中根基上只要不竭射射射就行了。

就比如说我要我老婆整天去插手各种健身健美操,插手早晨的英语培训班,早上六点就起床去做早练习芭蕾,她莫非会是以变得更加优良夸姣吗?

弈星我还没买,但是从他的技术先容中已经能够判定出一二了,这是一个比较看重预判和认识的豪杰。

女娲之前我不晓得,但是从女娲开端,顺次是法师,法系帮助,现在以及现在的法师。感受TIMI对法系仿佛很友爱的模样啊?还是说感觉法系好卖?

我要说的重点是,有没有感受比来的豪杰机制越来越庞大了?

嗯,就是如许。

不不不,扯远了,说了半天我就是想要声明一下,越是简朴,常常越是轻易。

是因为日记这东西嘛,需求有质料才气写。

但是现在的豪杰一个比一个操纵困难,一个比一个难以了解,一个比一个庞大化。如许会不会本末倒置?这类纯粹为了晋升庞大度而缔造出来的豪杰,真的能够让《王者光荣》变得更好吗?

人都是喜好简朴的,越是简朴,常常就越是能够吸惹人。

来由很简朴――

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