门派技能[第1页/共2页]
【神仙指路】(10级技术):耗损10点力量值,对目标形成110%的进犯伤害,有必然概率使目标衰弱;
【蝶花扇影】(10级技术):耗损15点力量值,对本身四周5米范围内,最多3个目标,形成10%的分外实在伤害,有必然概率魅惑目标;
【横扫千军】(10级技术):耗损10点力量值,对本身四周5米范围内,最多3个目标,形成105%的进犯伤害,有必然概率将目标定身;
【当头棒喝】(10级技术):耗损5点力量值,对目标形成110%外功进犯伤害,有必然概率使目标眩晕;
【金针刺穴】(10级技术):耗损10点力量值,对敌方目标施放,会形成105%的进犯伤害,并有必然概率使目标封穴;对友方目标施放,能够规复30点血量,短时候内增加1%的进犯力;
和尚:体质生长最高,血高防厚
【力劈华山】(10级技术):耗损5点力量值,对目标建议进犯,形成分外5%的实在伤害,有必然概率震飞目标兵器;
【佛光渡人】(40级技术):耗损20点力量值,将目标的进犯,强行转移到本身身上,并且反弹15%所受伤害;
【金蝉脱壳】(10级技术):耗损5点力量值,进入隐身状况,技术品级越高,隐身结果越好,挪动速率越快;
【白虹贯日】(10级技术):耗损10点力量值,对本身四周4米范围内,最多3个目标,形成105%的进犯伤害,有必然概率使目标封穴;
羽士:智力生长最高,技术伤害高
【金针九式】(40级技术):耗损50点力量值,对3名目标答复100点血量,并有必然概率消弭目标负面状况;
【移形换影】(40级技术):耗损30点力量值,刹时挪动一段间隔,挪动次数与间隔,跟动技术品级晋升;
剑侠:属性生长中庸,能抗能打
【构造傀儡兽】(40级技术):耗损20点力量值,呼唤傀儡兽帮手战役,呼唤傀儡兽的数量跟属性,与技术品级相干;
【剑荡四方】(40级技术):耗损20点力量值,对本身四周5米范围内,最多4个目标,形成110%的进犯伤害,并且有必然概率击退目标;
墨门:防备力惊人,其他属性普通
【残影追杀】(40级技术):耗损15点力量值,快速进入藏匿状况,短时候内晋升挪动速率跟进犯速率,显身后第一次进犯100%概率,形成致命一击,有必然概率使目标惊骇,击杀目标后,再次革新此技术;
【单刀赴会】(10级技术):耗损5点力量值,对目标形成忽视5%防备的一击,有必然概率使目标持续流血
【含沙射影】(10级技术):耗损10点力量值,对目标形成105%的进犯伤害,有一概率会对目标,形成两次进犯伤害,第二次进犯伤害降落50%;
猎手:进犯间隔最远,高射中
【暴雨梨花】(10级技术):耗损15点力量值,对本身四周6米范围内,最多5个目标,形成102%的伤害,有必然概率使目标残废;
刺客:进犯有极高致命一击率,能够隐身,敏捷生长最高
门派特性:定力生长最高,奶量充沛;
【凤舞九天】(10级技术):耗损10点力量值,对本身四周3米范围内,最多3个目标,形成105%的进犯伤害,有必然概率魅惑目标;
【追风赶月】(10级技术):耗损10点力量值,对目标形成115%进犯伤害,有必然概率使目标减速;