第六十三章 栖泉震地牛[第2页/共2页]
“-73(红字),+3(绿字)”
“80%、70%、……、20%、10%”
现在震地牛的麻痹状况已经消弭,只见其单脚刨地,头向下低,头上呈现一个施法的进度条,又要向本身停止策动冲撞,白里度不敢粗心,这类状况下牛头已经锁定了冲撞的线路,白里度便提早停止了躲避。
而与震地牛拉开间隔以后,其便会单脚刨地,低头筹办策动冲撞,白里度便提早停止躲避,把握了震地牛的进犯规律以后,白里度便也找到了进犯的节拍,因而便开端稳扎稳打,震地牛的生命值便也开端持续的减少:
如此这般下来,数个回合以后,只见震地牛的生命条已开端迟缓的减少,并且白里度也发明,当与老牛近身以后,其便不会再策动冲撞进犯,看来只要与其拉开间隔时,才会激发冲撞。
公然,震地牛再一次冲了出来,白里度这回没有去硬接对方的冲撞,而是预判了方向后躲向一旁,震地牛的屁股正幸亏停在本身身侧,持续剑气穿刺将其麻痹定身然后再输出信奉之光,白里度便遵循上一次的打法开端消磨震地牛的生命值。
幸亏最后10%震地牛没有呈现狂暴的状况,又是几个回合的神通进犯以后,震地牛的生命值已经所剩无几。
本身目前的生命值只要238点,将来还是要想体例通过加点和设备来晋升生命值上限才行。
白里度理顺了思路以后,便节制着灵魂向刚才挂掉的位置跑去,幸亏这个坟地间隔刚才的位置不远,当白里度看到本身倒在地上的尸身时,那头震地牛貌似已经不在中间了,还好怪物没学会守尸,不然本身就惨了。
――体系提示:你已灭亡,目前为灵魂状况,请挑选灵魂重生或者安然区重生(注:灵魂重生需节制着当前灵魂跑回灭亡地点回归到躯体中重生,重生后生命值为总生命值的二分之一,并被扣除当前进级总经历值的三分之一,如不敷则面对升级;安然区重生则无需跑回灭亡地点,但要被扣除当前进级总经历值的二分之一,如不敷则面对升级。)