汇总。。10.31号[第1页/共3页]
生命规复速率(脱战):84
致死减免:100%
物理减免:10%
毒医约即是方士,只是更均衡一些,没那么极度。
物理防备:356
伤害减免:0%
闪避:20%
格挡率:70%
HP:900
两个小时啊,大早上起来就怼。。。用饭,筹办上班咯,新的一天大师都顺顺利利咯~~~嘿嘿
伤害减免:20%
会心一击率:40%
火属性强化:69
武者血量在4000高低,进犯比剑侠略高,多出吸血,但没有攻速加成,双防在200摆布,暴击率和剑侠差未几,抗性划一。
憾地LV1:耗损10点MP,对四周5米范围形成120%物理伤害,且附带2秒群体30%减速结果。冷却时候:40秒。
职业:疾风剑侠
进犯:514-560
熊王之威(被动):减少15米范围内浅显怪物5%的进犯,这个减少结果对高出本身10级或者精英级怪物无效。
水属性抗性:15
刺客血量会在2000高低,进犯会在700摆布,物防在200摆布,魔防100摆布,攻速加成在80%,挪动速率26摆布,暴击率在50%高低,抗性和剑侠相差无几。(这个职业打发作的,血量低,但是不轻易发明,且有保命技术,如瞬隐,遁地等等。)
生命规复速率(脱战):35
箭羽和刺客近似,多出30%的穿刺伤害。
爆裂狂击MAX:耗损50点MP,对火线10个仇敌形成顺次递加的火焰伤害,初段伤害为130%,每次递加3%。冷却时候:1分钟。(若对单个仇敌利用,则最多触发两段伤害。)
这是目前配角的属性,能够会有少量偏差,但根基都是计算器算出来的,偏差应当很小。
暴击率:20%
精力:149
力量:350
高额邪术进犯,血量有邪术盾来撑,大抵即是3000高低,会心一击和暴击划一,都受抗暴抵消。
HP:3560
特别属性抗性(雷,风等为0)
星焰(被动):15%概率形成深度重伤,减少70%医治,规复,吸血。
职业:盾卫。
烈焰之盾LV10:耗损50点MP,使盾牌燃烧10秒,附加本身40燃烧焰抗性,且晋升双防50%,并对四周形成50%的火系伤害。冷却时候:1分钟。
木属性抗性:15
土属性抗性:15
土属性抗性:25
怒焰(被动):5%概率打出3倍伤害。
物理减免:0%
暴击率:0%
主动技术
挪动速率:19
木属性抗性:10
物理防备:507
MP:2350
邪术减免:20%
致死减免:0%
伤害反弹:0%
生命规复速率(战役):4
金属性抗性:25
火劫之体MAX:耗损300MP,晋升本身100燃烧焰抗性,且最大生命值,生命规复速率晋升100%,双防晋升10%持续40秒。冷却时候:10分钟。
邪术防备:235
神机职业,团体属性物法双攻,技术带的伤害百分比极高,但需求破钞时候安插阵盘。
医师则是属性相反,魔防会来到超出600的程度,物防则是在200高低,血量一样不高,但是有邪术盾的环境下,很肉。
HP:11800
风属性强化:30
防备阵盘之下,肉度赶上盾卫,进犯阵盘之下,赶上方士,万金油,但却需求团队。
施法速率:40%
力量:20