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《网游之一锤惊天》 1/1
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第三十三章 分析[第1页/共2页]

“这个BOSS一共施放了两次技术,第一次是在最开端被破军进犯的时候,也就是50000血量刚开端掉落的时候,施放了那一个跺地的技术。第二次则是在我们打到40000血的时候,前后施放了跺地和腾跃的技术。按照以上信息来判定,下次BOSS施放技术时应当会是在30000血的时候,并且施放的技术应当会增加到三个,一样是依挨次施放。也就是说我们能够放心输出一万的伤害然后再谨慎躲避。关于BOSS的技术,第一个技术伤害不高,节制也未几,能够直接硬抗。第二个技术则有需求谨慎了,在刚才我尝试用眩晕去打断他,但是战役信息却给出了免疫deBUFF的字样。这时候我就在想它为甚么不直接显现免疫邪术、免疫技术或者免疫节制呢?以是必然有针对的体例,而这个针对的体例就是你,我们的牧师,谨慎盗贼。”

48000……

“你如何这么不谨慎啊!”谨慎盗贼气急废弛的说道,“你知不晓得你给大师添了多少费事?”

BOSS说完,竟然又使出了先前的阿谁技术。只见BOSS一顿脚,空中上又开端呈现层层的波纹,杨哲挥锤的行动当即被打断了,并且头上冒出了一个鲜红的数字。

“打搅你老母!”

“我错了……”破军被本身老婆骂了一通,表示的也是特别委曲,说:“老婆你别活力……”

背刺:只能在目标背后才气利用。策动一次强力进犯,形成极高伤害。

一个鲜红的数字从破军头上冒出,同时现出了身形!只这一次进犯就让破军这个脆皮盗贼掉了靠近

坚固:被动技术。当你生命值低于30%是会触发该技术,使你护甲、魔抗、生命值答复、邪术值答复进步10×技术谙练度(最低为10%),持续到离开战役状况1分钟为止。

“-680!”

杨哲刹时掉了五分之三的血量,并且还进入了眩晕状况。算上之前接受的伤害,竟然只剩下了一丝血皮!

就在这时,BOSS俄然说话了!

看来BOSS的这个技术有一个打断四周统统人当前行动的结果,并且伤害会被护甲所抵当。杨哲清楚的记得破军头上冒出的伤害是680。

BOSS遭到了连续串的进犯,但是并没有掉甚么血,大师是晓得破军这一套连招的发作的,这都打不掉甚么血的话,那只能申明这个BOSS必然是重甲型护甲,并且护甲值还很高。BOSS本来是冲着寒芒来的,但是莫名吃了一堆进犯,仇恨当即有些偏移,筹办回身一锤向破军砸去。

破军仓猝敢来救场,节制住了BOSS,不让他持续输出。谨慎盗贼的医治链和强效医治也筹办刷给杨哲。

骑士和BOSS对着砍了好几刀,期间也用了好几次光荣和挑衅。感受仇恨值拉得差未几了,寒芒便表示大师集火输出。

而涵笑别离用冰元素邪术和火元素邪术试了一下以后,发明伤害差未几,因而挑选了火元素邪术。因为火元素邪术的CD和冰元素比起来,要短很多,并且有的还具有灼烧结果,以是总输出是必定会高过冰元素邪术的。

闷棍:只能在目标背后才气利用。对目标形成一个长久的眩晕,形成中等伤害。

“免疫deBUFF!”

就如许几人各司其职、四平八稳的打着BOSS,固然输出不敷,打得很慢,但也没有甚么太多的风险。

听到这话,正在施法的谨慎盗贼仓猝窜改了施法方向,把医治交给了掉血没那么严峻的寒芒,然后给杨哲套上了治愈。

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