第六十三章 超级玩家[第2页/共2页]
接下来苏沐阳就把他所说的积分兑换轨制停止了计算讲授,遵循他的终究推算,玩家如果一次兑换上限的10积分,获得的经历是10个任务经历总和的1.9倍,几近是双倍经历。
说到这里,其别人也都笑了。
《法界》的运营商早就说过,游戏不会有任何节假日活动,统统都由玩家本身开辟。这也就意味着双倍经历这类事情不存在,但是苏长官却做到了。这到底是个甚么样的玩家。
颠末苏沐阳的劝说,这位方才上任没多久的界主终究承诺了苏沐阳的任务嘉奖机制的鼎新。
如果当了一段时候界主的修士听到这个设法当即便能够反对,但是花舞是第一次当界主,很多东西都不体味,倒是很感兴趣的问:“说说看。”
万象个人
谈天的风向一下就歪了,大多数都在会商瑟琳娜之前做过的一些天方夜谭的决策产生的哭笑不得的结果。
“我看多数是瑟琳娜,阿谁脑筋和胸长反的人。脑袋满是脂肪,胸都是脑浆。”
“没错,我们要做就要做一个不一样的炊火。”
……
究竟上每个玩家杀死邪修,每完成一个下界任务,界主都会获得经历,而获得的这些经历有一部分就用于付出给玩家的任务经历酬谢,剩下的留给界主本身。
集会室
墙上显现的是当前玄清法界云场的环境。
苏沐阳故作高深的点头,说道:“界主说得不错,但是这只是针对单个修士或者单个个人而言。我这个做法有两个好处。
究竟上这也不是很无厘头的猜测。
那人持续说道:“查尔斯几近是苏长官的翻版。进入游戏不久,完成一个超难度任务,用第一桶金买了一块地,接着出售给至公会。恰好两个公会冲突,然后相互抬价,卖出了20万美圆。随后他组建了团队,队友是两个西方游戏界里的成名妙手,然后加上一些不着名的,五小我第一次下界就宰了一头妖兽BOSS。”
每完成一个一星任务可获得1积分……”
“我建议界主将下凡任务变动成积分制。星力嘉奖稳定动,不过经历以完成任务所堆集的星级作为积分停止兑换。
瑟琳娜就是在贫乏很多究竟证据的时候构建了一个主观天下而行动。
那位脚放在桌子上的哥们听了一会,比及声音降下来,才说道:“瑟琳娜之以是还能留在决策层,就申明她做过很多有结果的决策。”
人类固然标榜本身是这个星球上独一具有理性的生物,但是究竟上最没有理性的就是人类。
对于植物而言,他们按照本身看到的究竟施动,但是人类的行动则按照本身大脑构建出来的主观天下。
第1、堆积过来的大多数都是气力强大的修士。玄清法界在式微期,邪修气力强大,不是气力强大的法界修士,就不成能完成这些任务。
“好吧,本界主只是想过来感受一下当界主的感受,你的说法挺成心机的,本界主就承诺你了。”