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《网游之无商不尖》 1/1
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第六百二十章 兵变[第1页/共2页]

黄一刀也不成能反,因为他的人马现在都跟陆明一起,在大火线“鄙陋”,顶在前面的还就是刘伯庸的人。

详细的是多少陆明当然记不住,这毕竟5位数,毕竟一秒变也没法归去看,但这数字离“相称刚巧”的33333很靠近,就凭这点,他就晓得必定是刘伯庸造反。

说白了就是那5%的伤害浮动嘛,固然说两个加起来即是10%,但那能窜改乾坤吗?该不破防的玩家你就是让他伤害往上浮动30%,那也一样是1点啊,跟之前没有辨别。

不过这个医治减益和断根增益结果对顶在前面的玩家影响倒是挺大,对官军是没有影响的,人家本身没有奶、攻上来的时候玩家奶妈们连本身队友都救不过来呢,还能去帮npc啊?

除此以外,另有一些值得光荣的……

从这小我数来看,减少了将近2万6000多,而伤亡人数一栏从21000多直接掉到了只剩13000多,官军伤亡伤亡比例则从18.23%猛涨到了19.58%。

当然,这波没有了。以火线凌云或者说某个接任的npc仍然能够“重整旗鼓”乃至上奏朝廷求救兵甚么的……

这云万常的血量跟刚才陆明拉了一发星芒以后竟然是一样的,他这的确要乐着花来了。

不过陆明还是想笑法度员逗b。如果然有3分之一的谋反比例,那直接在玩家开打前行刺方凌云的时候就脱手、云万常直接动员部下精锐下山策应,靠着绝对的人数和战役力上风、另有绝对无益的地形帮忙,“一鼓作气”之下,固然说官军想撤归去必定没题目,但绝对会被打得头晕目炫、元气大伤,那最起码这波攻山就不会有了。

要说这debuff带来的最大威胁,就是……当云万常这上来第一发主动技“乾坤一击”甩出来的时候,一开端不听批示、一股脑往里冲想抢功绩的玩家,都是在没有无敌的状况下硬吃了这一发……群伤3000多的伤害。

输出猛的,顶多就是一个技术之前砸5000,现在砸4750,硬是说少了这最多250的伤害就打不动了……那比250还250。

陆明能很清楚闻声身后不远处有玩家惊呼“哇靠,前面的怪诈尸了,大师快来打啊!”

这句话真是蠢到不可,你们这两三万人,直接闷身发大财把这些匪兵堵住不就行了吗,竟然还喊前面的人去援助、去跟你们抢积分?

当然陆明也晓得仅靠人数就这么推断确切太果断,如果说如果跟玩家动起手来这么瞎猜绝对是错的多。

(未完待续。)

毕竟人数是3分之一,直属军队不成能反,因为如果是如许,那一开端行刺方凌云的时候就那么几百个为了通报军情而存在的亲兵如何能够顶得住?

并且从一开端体系就向来没说过各个都会npc正规军到底有多少人,封测城战的时候又向来没有哪个都会能攻到二级主城下逼出官军脱手、国战那都是中国区往外打,想猜都猜不出来。

所谓的“士气大降”,体系的解释是“偶然恋战、没法阐扬本身最强战力,形成的伤害及接受伤害均取最差环境”。

光荣之二在于,体系给的这状况,听着是nb啊,但陆明看了下本身身上的状况申明,实际上没甚么卵用……

刘伯庸率统统部下谋反,这必定不是功德,但值得光荣的一点是,错过了行刺方凌云的阿谁绝好时候点。以前任何时候谋反都绝对不成能翻出甚么大浪。

如果说统统游戏的boss都能在配角只要1级的时候就“御驾亲征”把威胁扼杀在抽芽之下,那他们就不需求驱逐被配角步队挑落的悲剧了。

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