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《网游之无商不尖》 1/1
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第九百五十八章 效率[第3页/共3页]

这就简朴多了,因为这是网游,需求跟其他玩家保持同步,其他统统都能够出题目,时候绝对不会出题目,确认时候不需求办事器分外给你运算一次,

如果是真随机,那有两种体例,第一,取值,玩家任何一次汇集体系都在背景取随机数,从1到1万,抽到了1到44的时候就给你紫色的,抽到45-398之间就给你蓝色的……

人都是如许,运气好的时候不晓得戴德,过几秒立即忘到脑后去了;但人类又是非常会记仇的植物,一旦点儿背,立即就会怨天尤人,立即就会骂贼老天,完整忘了之前如何如何;

“恋恋姐姐你是做裁缝的,我们帮里那么多裁缝,偶尔大师做累了必定也会坐下来相互谈天说本身明天赚了多少钱……”

当然,整数的话玩家太轻易钻空子,实际上游戏公司就算用这类体例也会给你再细分到毫秒乃至微秒,如许就算有人能够攻破体系规律,以人力仍然没有体例100%卡到;

实在很简朴,用数量堆,但绝对不要低头蛮干,那是把概率玩成希冀,仍然不是定值;

那我刚才说把概率玩成定值又是甚么意义呢?

这类体例,略微简朴,但一样需求办事器运算,最起码比对时候的过程是要得嘛。

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