第九百零三章 地形[第2页/共2页]
这是全程,单单所拉车帮所分派到的那一段任务的话,应当说是……六条。
有如此天险横亘,即便是云梦加上临江,想要攻上归云城舆图,仍然是一件非常困难的一件事。
云梦城地形团体来讲略微方向一个东西走向更宽南北略窄的长方形,北边天然以长江为界,南边毗邻鸿海城位置属于丘陵,西边往归云方向走则是好像通途的整片山路。
归云城这边好说,毕竟统共就6个点,听恋恋说6个点加起来宽度也不超越1000米,好办的很。
当然最后阿谁资本耗损率翻倍根基上是浮云,因为攻城和守城东西都不会完整被打爆,只能说是被打“瘫痪”,让木工把耐久度修上来就行了――开打趣,一台几十上百万就这么打水漂了玩家必定会有定见。
这个处地点实际中是横断山脉,本就是中国最长、最宽的南北向山麓,但再宽也没有体例让这个地区两边的海拔落差看上去显得有哪怕是半点天然,从均匀海拔650-750的四川盆地到均匀海拔4000以上的青藏高原,如此大的落差,也难怪当年李太白会写下“飞流直下三千尺、疑似银河落九天”的诗句了。
固然说这里并不属于“难于上彼苍”的蜀道范围,但其地形庞大程度仍然使它在很长一段时候――或者说在人类汗青绝大多数时候内断绝了此地的东西来往。
打到归云去需求面对很多困难,那么显而易见,反过来讲的话,从归云一起杀到云梦城,就是一件非常轻易的事情了。
并且颠末一个早晨的动员,明天说不定还能拉那么两三千玩家畴昔帮手。
但箭塔这东西不管是目标还是仇恨都实在太大了,任何一个有脑筋的玩家都晓得面前山坡上一根仇敌的箭塔意味着甚么,固然跟县丞战内里那体系送的无敌箭塔没法比,但能力一样不容小觑,现在不趁着它还没有搭好强攻,莫非到时候顶着上面射下来的构造枪来打吗?加上砸箭塔给的进献相称高――一根几十万统统人按伤害进献分,就算没有批示人家也必定会玩命冲过来。
本身重新建是笨拙的,当然是抢劈面的来修,归正机器是死的不会认主,是小我都能把持。
这些工程没事,但明天要起箭塔能够就……
现在有3条路、一共6个山头归云梦城管,并且“看上去”归云城没有构造大量人手过来滋扰,散人玩家确切有那么几个,但不管是品级还是设备都有些不敷看――当然这是相对于尘凡来讲的,其别人那是真打不过,。