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《网游之无商不尖》 1/1
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第二百七十四章 黄金甲[第1页/共2页]

想把这设备的代价最大程度转化为代价,还就只能卖给神皇这个品级的。

一人顶着上百万人的进犯。并不是胡想。

“反弹”的话,遭到的伤害范例是甚么,弹归去就是甚么范例的。

这个废,是机制的题目,跟其他没有干系,封测大师已经公认了,没有挽救的体例。

但是……陆明当然不以为它能够卖出这个数。

并且越今后要补的防备数值越高,真的等国战一开,必然要全澄装才有能够阐扬感化。

像神皇如许的超强力重甲往人堆里一冲,听批示的玩家能够还不会在他身上华侈技术,可如许的人能有多少?

当然,前提前提是能顶住这100万人。

平时一点用都不会有,陆明感觉,应当会有很多人感觉这个属性纯粹是搞笑的。

神皇这类品级的重甲,直接能够疏忽敌方统统不破防的伤害。

这就意味着除非让带这设备的人纯体加点,要不就必须让其他防具都要有非常高的根本数值来补。

但是如果你能够达成“反应”加吸血的组合……

“吸血”。

对于强力群众币玩家来讲,临时的一段时候内能够有些用,因为无属性吸血这个属性并不算非常难出;但是过不了多久这设备就没用了,因为澄装不是有钱就能搞的到的。

意味着在统战或者今后的城战乃至国战中……

这个跟凡是的“反弹”是两码事。

千万不要觉得来10万人表示你拖住了这么多人……人家杀你是秒,底子没有丧失。

很无聊是吧?

并且顶1000万人比100万要轻松太多了。

“反应”。

不过反伤还是有一订代价的,代价就是……近战混名誉。

实在这件设备,本身并不强,因为它还需求别的一个属性的共同。

可还不能就写了然是吸血,必然得是“每次形成伤害答复百分之多少生命”这个属性。

陆明根基是对劲的,除了……

固然绝大多数伤害都是不破防的,但只要人数够,总能做掉你。

只要有几万人或者说几万已经打出去的进犯结果撞在了神皇身上,就是1000多的答复力;

你想弹人1万血。那你就得拿1万血换,这还是100%反伤点的环境下,普通玩家如何能够有这么好设备?

就是陆明手上这件黄金甲。

而如果说设定一个值,部分计算护甲,一样不实际。因为这游戏的护甲减伤百分比,并非线性;不但不是线性,前后差异还相称之大,底子没有体例让前后反伤产生附近的结果。

而人越多回的越欢。劈面100万人的环境下每秒答复力直接上万。

“反应”则是崇高伤害。

固然说属性是神属性,但是根本数据拖了后腿。

“线下”这两个字。(未完待续)

而“天下”,没有这些设定,打人的实际伤害是多少,就按多少来反伤。

可如果劈面有几十万玩家呢?或者说天上的流矢和地上的aoe到处都是呢?

绝大多数伤害。都是1点。

真的是有那么多人能打的动他吗?

这类超等大疆场……比如明天的统战,就是神皇一样最多对峙五六分钟,还实是在身后有大量奶妈的环境下。

“100万,线下。”

现在这货就是立于一种难堪的境地,对浅显玩家来讲的确就是笑话;普通的群众币玩家买了也用不好,即是华侈;

这又得从反伤的性子提及……

后者,起码为1。

除此以外……

即是没打。

这个要求就比较大了,封测体系调了爆率以是神器满地,但说是满地,3个月小百万玩家也才那么100来件嘛

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