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《网游之无商不尖》 1/1
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第二百八十六章 棘手[第1页/共2页]

碰上那种只差了一两点属性的设备,都会当真策画本身带上以后会差多少输出,差多少血,值不值这差价,金金计算。

但是说句诚恳话,陆明是想不到能有比这个设法更好的了。

帮里有如许设法的玩家,究竟有多少?他们到时候又能拿出多少?

除此以外。驻地内还能够有其他特别服从,比如……养马场。这个能够驯养坐骑出租;寄养处,这个是雇佣体系npc帮下线玩家照顾宠物。并且还直接就有npc兽医;讲习所,这个能够给玩家上buff,一定时候内糊口技术多拿5%-10%经历,但是小数抹去,另有次数限定,体系还规定了底价……

并且,糊口玩家大多都不会往游戏里充钱,晓得赚金的辛苦,平时绝对不会乱花,

没有帮会支出。

关头题目在于,帮里非事情室的“强力”糊口玩家有多少。能不能覆盖这1亿金的众筹?

有句古话说的好,“越有钱就越吝啬,越吝啬就越有钱”,这不是没有事理的。

一个错估,就会产生这几百万金的缺口,

剑荡听了以后深思了一下,也说,“这个确切是个好体例,至于其他的……走一步看一步吧。”

但如果真的众筹上来1亿金,1亿零210万均分9980亩,均价15.3457,这是个在理数,最多就是后4位到铜了。

每天汇集、加工实在是太无聊了,如果直接就这么把金卖了就实在是太无趣了,必定会生出一种“我这是在被游戏玩”的感受。

一个生长安康的帮会,是通过如许林林总总的办事,给玩家供应温馨的游戏环境,玩家玩得舒畅,帮会也有支出。

这些服从的免费,大头当然还是归体系统统,因为东西和办事不是帮会产出的;但是帮会作为能够抽成,这个抽成比例……陆明不晓得,但是剑荡晓得,他说是8%;

并且,还不是小题目。

厥后所包含的利润。是相称高的。

如果最后众筹上来2000万现金,申请2000亩的地,加上资本,2210万金均分这1980亩的132万平,均价是16.74。

这个不会有众筹不到充足资金的风险,但是,又带来一个新的题目。

众筹金越多,均价就越低;众筹金越少,均价就越高。

手续费支出和传送阵支出甚么的,对比这个,实在是小巫见大巫了。

工匠和资本是必须的,要不然不消打,直接判负。

抠门吗?

并不明说申请的驻地大小,而是用“包管型众筹”,说多少金一平的代价,玩家众筹出钱以后这部分资金解冻。

因为地不敷了,起不了这些贸易修建,真的只能靠帮会堆栈买卖手续费和收传送阵钱了。

本地的特产种子这些疏忽。因为资本点各处,种了也没甚么收益,当然如果说种了给本身用还行;

糊口玩家玩到前面,常常怀揣巨款;因为设备根基上已经成型了,如果再像真正的群众币玩家那样为了几点属性多花上百金,他们都会感觉不值。

做贩子,学习如何倒卖,钱能够花出去,亏了就算交学费了,大师都是乐意的。

差价1金多一点,但是有几百万平米的量……

一共210万。

有些人不能了解为甚么糊口玩家看着品级巨低,操纵技术也巨烂,抢怪和抢boss程度更是惨不忍睹,可为啥就这么有钱呢?

关头另有。灵核。

幸运的解释。到此为止。

但是剑荡另有别的设法……

资本200万金,工匠钱根基能够疏忽,就算请500个3个小时,算60金一个小时――这已经很丰富了――也才10万不到。

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