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《网游之无商不尖》 1/1
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第1294章 功利主义[第1页/共4页]

不要说输出职业了,乃至另有好多奶妈妹子们都开端耐不住孤单得猖獗找人下毒了。

设备是差、品级是低,但技术根本伤害摆在那边,人数上风摆在那边,面对的又都是一群贫乏重甲庇护、又逡巡不定不晓得该跑还是该打的小脆皮,输出再低也不成能说一点儿浪花都翻不起来吧?

能够此中一拨儿里恰好有几个输出的技术刚好砸偏飞到了重甲身上,导致这拨儿他们没赢。

毒瘤≠逗比,之以是会被称为“毒瘤”,那申明人家那种出装也是有一订代价的、并且在其他的局里这类代价也已经被其别人证明过了,如果然的说有种出装思路已经被证明过了对团队真的一点进献都没有,那也不会有几小我吃饱了没事去尝试。

如果千里大流亡骗出一片技术,队友拍马跟上一套收割,说不定还真能浪出一番新六合。

当场一波反打,云梦这边还真不太好应对。

还别说,乱世前次大更新给天仙子这个技术加了法攻和强度加成以后,奶妈们的输出还确切……从饶小痒痒变成大痒痒了。

举个非常不得当的例子,国足。

但这一波打下来,鸿海城那边的士气就已经跌得不像话了。

然后直接被轮。

本来就已经是微微优势了,这一下子还少了将近两万人,如何打?

诚恳说,如果就照一开端情势演变下去,6明敢说拉车帮这边的法师过不了多久必定1oo%会开端瞬步冲劈面人堆里开端去装逼。

面对一个纯粹胡搞的糊口帮都怂了,传出去像甚么话?

云梦这边的战果现在又根基上是靠奶妈们撑起来的,如果她们乱了,那还如何打?

一来她们本身就不是非常非常前排、二来又都是跑起来慢的小短腿、三来……妹子们玩游戏,带脑筋的确切未几。

真要说已经打出了很较着的上风,相称多玩家――特别是散人都会挑选性得疏忽批示的话,不管他说得对不对。

实在这类队友啊,比那些顺风波顺风投的队友要好太多太多,为甚么这么说呢?

仇敌们一个个都犹踌躇豫、不晓得该跑还是该打。

要游勇家也是有节制得浪,看着劈面顿时就要投了,立即畴昔演两拨让仇敌产生一种“我能翻盘”的错觉,比及情势真的开端有些向不成清算方向演进的意向了,立即呼唤队友构造正面团推把环境稳住、或者不想接着玩了就直接一**掉嘛。

网游里很多“菜鸡互啄”的团战实在都是这个模样,两边程度实在都差未几,谈不上谁比谁短长,实在都一个尿性,第一波的胜负,很大环境看脸。

能打出上风、但转化不成胜势。

不怕,其他玩家的输出这会儿上来了!

要鸿海城一开端那一波真得能坚硬得扛下来,情势还真的不晓得会如何演变。

但能够会把人家书心打没了。

靠近1o万玩家打斗,少数的几小我挥变态能起到甚么关头感化?

鸿海那边,没有在玩家人数剧减的第一时候就开端判定收缩战线稳那么一波。

拉车帮的办理们刹时接到了大量刺客的抱怨,“老板,真不是我偷懒,是劈面压根不打我、我想死都死不了啊!”

不晓得看情势!不晓得甚么时候该冲、甚么时候该卖,不管是往前还是今后,都不判定。

只要能骗出一个大,那就是为团队做出了进献嘛。

如果个个都打得稳如狗、各种套路来得有条不紊,每一把游戏都会变成千篇一概的打钱、打钱、打钱,不管用甚么豪杰、到前面你会现你干的都是完整不异的一件事,那这游戏另有甚么意义呢?

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