第1014章 交流[第1页/共2页]
囤积居奇的贩子获得了充足的利润,但也形成了巨额的资本华侈,不但华侈了资本,就跟我之前说的,他们还挤压了玩家的消耗才气,挤压了全部市场的范围,我们公司首要支出靠的是买卖流水抽成,是统统的买卖,不是戋戋一个两个市场,设备市场要做,其他的援助商和告白商流量市场我们也要做,不但这些,另有那些休闲、旅游、艺术品市场,我们都要做,乃至即将上线的棋牌类竞技市场也一样会成为一块非常庞大的蛋糕。
但太高的代价会阻扰这一过程,对单个贩子来讲,囤货并不会产生多少丧失,我这个东西卖不出去,其他东西我能够加价卖啊,您说是不是?
每个办事器每天的资本产出都是有上限的,产能受制于根本资本,每天能缔造出来的设备数量有限、总代价也有限,我们公司最但愿看到的就是这有限的资本全数转化为买卖流水,如许才气让我们的利润最大化;
没有体例,我们都是肉眼凡胎的浅显人,不是事无大小、一己之力扛着蜀国往前走的武乡侯,并且人家诸葛亮他一小我扛着蜀国最后扛出好成果了吗?
我们最但愿看到的是甚么呢?疆场上、玩家两边打得如仇敌相见分外眼红、打得头破血流,但只要出了这个疆场,大师能够又会刹时变成密切无间的朋友――不说朋友了,好歹买卖火伴;
“实在这类事情,最好的处理体例就是统合,把十个办事器的产能和市场都统合起来,让代价更均匀化、更理性化、更市场化,凯恩斯不是说过市场是看不见的手吗?市场越大,这个手越大,对经济体系的调度才气天然就越强,每一种资本都能物尽其用――当然这是相对的啊,只要人类的大脑还会思虑、人的挑选还会被感性身分影响、这世上就不成能存在说绝对公道的资本配置,但这个东西哪怕只是稍稍进步了那么一点点,社会能产生的代价也一样会更高,我们公司获得的利润总量天然也更多;
乃至说,更有甚者,一边在疆场上跟你在地区频道称兄道弟、一边又杀得你满地找牙,一边聊得分外投机、一边又杀得畅快淋漓;这,才是真正的游戏、才是真正的文娱精力。”(未完待续。)
技术上,没有题目,不但是国服统合没有题目,哪怕全天下办事器全都统合在一起,技术上都不会有题目!
“没事儿!您能够直接把脏水全往我们身上泼,这一点题目都没有!我们翻开门做买卖,如果给客人形成了费事不帮着处理,到时候砸了招牌实在我们还更费事,如果能够,让我给您下跪叩首我们都情愿啊!如果然的单单被人骂几句就能处理,那可就太便宜了啊!”
只听苍穹接着道,“说真的,这个事情对我们公司实际上也是有好处的,城战这类事情归根结底是为了刺激消耗,而一个封闭的市场会严峻影响玩家消耗*,打个比方,云梦城重甲设备略显便宜……当然我是说均匀代价,在高端层级的市场上云梦城的重甲设备代价程度反而能够排进前三,因为云梦城重甲玩家比例相对来讲比较低,至公会和事情室没有那么高的*和动力停止非常大范围的出产,没有大量的数量堆积、顶层的极品重甲装出的天然也少;
但是,这个东西,办理本钱太大了。
您可千万不要觉得管1万人跟管2万人的难度是纯真的1:2,这类东西,那就是1+1>2,因为人类太擅善于内斗了,人越多那斗得就越狠啊,不要说翻倍,哪怕只是多10%的1千人,到时候能够都会吵得不成开交,需求处理的费事刹时就要上不止一个层次。