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《网游之舞法师》 1/1
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第四章 魔法师“舞”[第1页/共3页]

“欢迎来到初学之地,在这里您将第一次贯穿本身的天赋予邪术,以后体系将不会再指导玩家的游戏操纵,进级后可自行选自天赋、技术,请珍惜此次机遇。”体系的提示音应时响起。

来到二楼,因为大厅里终究没有闲杂的玩家了,哪怕减去了火线标识的尝试区,感受起来到也宽广了很多。

跟着任菱武施法结束,体系声音再次响起:“恭喜玩家正式成为一名有战力的邪术师,祝您游戏镇静。”

“请玩家点开天赋选项与技术选项,挑选本身的第一个天赋予技术。“

老法师固然春秋不小了,但眼中仍然闪动着睿智的光芒。他表示任菱武走到邪术阵里,眼里闪过一道蓝光,说道:“舞蜜斯,请到邪术阵内里来,他会传送你到‘初学之地’,你能够在那挑选你的第一个邪术,决定你的邪术偏向。”

老法师眼中精光一闪,浅笑着点了点头,说道:“有点意义,小家伙,你是我目前碰到的最有设法的越界者。固然我们已经安排好了一系列指导,让你们在‘拜托任务’的指领下熟谙这个天下,逐步强大,为帝国效力。但你们还是太烦躁了,很多越界者只是在我们的指导下如同发情的公牛普通,无脑向前冲。并且大部分越界者过于傲岸,有些曲解我们原住民的存在。说实话,我感觉越界者与我们的冲突迟早会发作,固然不会有甚么大事件,但小抵触绝对是不会少的。”

二楼就只要一个胡子斑白的老法师,当然尝试区有没有人是看不见了。他坐在大厅中间的一个庞大办公桌前,在他面前另有一个烦琐的法阵,任菱武刚上来时就看到一个玩家从法阵传送不见了。

震惊术:收回一道精力量力,震惊敌方,形成15~20点伤害,并眩晕敌方2秒。耗损25点法力。

扭曲术:扭曲预定地点的时空,长久提早后扭曲结束,形成35~40点伤害,开释胜利率30%。耗损30点法力。

灵魂净洗:洗涤本身的灵魂,加强对灵魂的生机,从而增加法力上限和法力答复10%。

迈进邪术师协会的大门,耳边喧闹的声音刹时消逝了,看来这就是屋子内里闪动的蓝色光芒的感化了。

时空感官:适应法师的时空观,重新对时空停止了解,从而增加时空神通的施法胜利率10%。

劈面的一名青年邪术师看了两眼任菱武,也没多说甚么,给了他一张黄色羊皮纸,和一只羽羊毫,让他将纸填好。

元素亲和:感受元素之力,加强对元素的了解,从而加强元素伤害10%.

舞动肢体:加强肢体矫捷度,加快施法行动,从而晋升施法速率10%。

老法师听到任菱武有疑虑,便停止了筹办施法的双手,答复道:“邪术偏向就是按照你们的天赋和技术鉴定的,你们最善于的邪术生长方向。普通来讲邪术偏向最好不要超越三个方向,毕竟贪多嚼不烂。至于结束后,你会被传送回水晶广场。”

任菱武再次接过纸张,没有甚么踌躇,便按了下去。毕竟如果一个游戏连挑选职业都有坑的话,那还玩甚么游戏?当然,这个游戏的职业确切有坑......因为任菱武地点都会为新都,没有甚么文明秘闻,未开放特性职业,但实在每个结合区或独立多数城有两个特性职业,一个物理,一个神通。它们会在本地的特性地区开放,有着本身的独到之处,当然并不影响游戏均衡,也不算甚么埋没职业。

火弹术:射出一枚火弹,形成20~30点伤害,有20%的概率形成灼烧结果,在3秒内共形成10点伤害。耗损20点法力。

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