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《网游之无敌炼金》 1/1
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第十一章:新技能[第2页/共3页]

暴击概率:5%

炼金范畴:在10秒内,你的最大生命值晋升30%,防备和挪动速率晋升15%,投掷类药剂将直接在你四周7米的间隔内见效,若目标处于炼金范畴内超越5秒,则遭到药剂影响结果翻倍,炼金范畴结果结束后你全属性减少30%,持续5秒,冷却时候5分钟。

防备:13

炼金刺客实际上能够具有的炼金成品和药剂种类是无穷的,因为游戏内里的炼金体系依托于游戏法则,只要在法则答应的环境下,你能够肆意缔造出新的配方,配置分歧结果的炼金成品!

投掷:将可投掷的物品奋力掷出,使其产生结果并使该结果晋升20%(和被动叠加),瞬发投掷间隔最远为7,你可停止蓄力投掷,每蓄力一秒间隔晋升1,最远晋升3,蓄力期间挪动速率降落10%,投掷速率与你浅显进犯速率不异。

特别是炼金毒剂!

之火线白也玩过近似的游戏,研讨新配方向来只是那些至公会的特权,乃至罕见的配方只能由好几个至公汇合作研讨,单凭一个至公会底子有力保持!

不过,最关头的还是,配方!

速率:25

洞察能够察看到技术的结果,也能晓得暗中之镰的来源,那么它能探测药剂的成分吗?

HP:300

炼金药店!

炼金范畴直接将炼金刺客的风雅向定下来了,利用后最大生命值晋升30%,速率防备晋升15%,这意味着只要炼金刺客设备属性堆血量和防备,那么在开启炼金范畴以后,他们的肉度将媲美乃至超越同级别的兵士!

方白拿出腐蚀药剂,对着阳光察看翠绿色的液体,天晓得这翠绿色的液体中包含了多少种炼金成分,有能够是一种,也有能够是几十上百种。

战役木桩(被动):若在蒙受进犯以后你的血量低于50%,则免疫本次进犯并在原地缔造出一个与你一样的傀儡,同时你进入强化潜行状况1秒并立即呈现在3米内你指定的位置,冷却时候1分钟,若在5秒内你将使你触发战役木桩的目标击杀,则战役木桩立即冷却结束。

炼金把握(炼金刺客天赋被动):你利用炼金成品或药剂的结果晋升10%,炼金药剂结果可叠加,最高2层。

“恩?”方白俄然想起本身具有的一个技术,洞察!

“唔!”

ID:幽魂路引,见习刺客LV10

战役木桩就不消多说了,刺客保命的底子,制止被一轮集火秒杀。

方白如获珍宝,本来被他忽视的洞察竟然能够获知炼金药剂的配方,那他今后岂不是能够阐发别人的药剂,本身也能敏捷复制一份了?

物理进犯:20-25

质不敷,量来补,以是炼金刺客更加合适大范围的团战,同时让十几个乃至几十个目标中毒,输出的伤害就会刷刷晋升了。

体系:你对腐蚀药剂利用了洞察,你对其有了新的体味。

更别提动辄成千上万点的BOSS了!

进犯间隔:1.5

ID:幽魂路引,见习刺客LV10

HP:300

影袭刺客技术:

刺客诡道干脆暴力,从暴击方面大幅度晋升刺客的输出,不过在游戏初期暴击概率不高的环境下用处有限。

速率:20

“这是博命的技术啊!”方白点头感慨,随后开端检察炼金刺客的技术。

洞察:你具有过人的聪明和切磋才气,对分歧目标利用能够获得分歧的结果。

初级炼金术:你已经把握了炼金成品的奥妙,能够遵循配方制作一些炼金成品和药剂了。

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