第46章 受罚者之灾,通关(大章)[第1页/共4页]
BOSS血量残剩1226万!40秒蒸发掉超越700万血量!
只要通过一层万国战塔,结算时就会获得战神的奥秘祝贺,辨别在于通关分数越高,嘉奖也就越丰富。
顿时,天下变得温馨很多,只剩下导弹爆炸的巨响,以及箭矢与氛围的狠恶摩擦声。
惩戒最高能够晋升200%伤害,达到这一结果只需求40秒!
【恭喜你获得通关分数:1954万9245!】
中原区大众谈天频道已经完整被公告刷屏。
对于本身一不谨慎再次成为全天下的核心,叶一也很无法。有些人就是有这类天赋,明显不想着名,但总有各种百般的启事将本身奉上万众谛视标最高处。
受罚者之灾就更变态了,评价成神技都远远不敷!仰仗这个结果,拿出来做成SSS阶天赋都绰绰不足!
大部分玩家会挑选第二个,专属属性结果+100%。
对叶一来讲弓箭手才是心头宝,刺客首要用来追人、埋伏或者反制近身仇敌。
“如果第三个嘉奖也很拉跨,就只能选暗影之力了。”
而挑选第二主职业就显得很蠢了,一来各个职业之间的主、副兵器分歧,很难照顾到两个分歧的主职业。
【你获得战神的奥秘祝贺,检测到职业为:[弓箭手]……正随机抽取三种合适的物品嘉奖……抽取结束……请从以下三个嘉奖当挑选此中一种。】
这枚戒指好强啊,竟然挤掉了但愿者勋章以及猩红刀王的玉扇的第2、第三排名,只在解甲归田勋章之下?
每增加1点属性精通,将会晋升1%该属性伤害。10点光属性精通,意味着多重射击的伤害将晋升10%,算是小幅度的加强。
与受罚者之灾比拟,鲜血狂乱更重视1vs多的战局,以叶一现在的暴击概率,3秒内能够轻松对统统仇敌附加流血结果,伤害倒是其次的,关头是附加的攻速,仇敌数量越多,结果就越高。
【天下公告:恭喜中原区一叶秒伤达24万1282,保持秒伤排行榜榜首。】
看向三个嘉奖的先容:
【天下公告:恭喜中原区一叶秒伤达39万6971,保持秒伤排行榜榜首。】
“有没有大佬出来阐发一下啊?一叶大神到底做了甚么?”
+50%暴击伤害(神赐之轴附加属性条)
现在,大部分玩家们已经被持续响了40秒的天下公告给震麻痹了。大脑滞涩,不知思虑为何物。
……
【+1主属性精通。】
受罚者之灾戒指共有四个技术条。
Lv.50灾变
“……甚么伤害啊?秒伤快破60万了!”
直至第40秒——
-26829!(暴击)
【天下公告:一叶(中原区·Lv.1)获得史诗级[受罚者之灾]戒指,荣登天下设备榜第二!】
三秒后秒伤翻了两倍还多,BOSS血量残剩1612万!
【恭喜你获得史诗级戒指[受罚者之灾]!】
-8854!(暴击)
借问候、体贴之名,行刺探、发掘之实。
【惩戒结果触发,每秒晋升5%对仇敌的伤害。】
技术:血之豁免(免疫百分比技术伤害)、狂暴、汲血……
·诛奥秘笈:对领主及以上怪物形成的伤害进步50%。(神赐之轴附加属性条)
……
复仇化身,月精灵呼唤!
【挑选结束,你的主属性精通晋升至2点,长途、近战进犯数值产生窜改。】
将戒指戴在左手上,面板弹出一条提示。
·奖惩:进入战役状况后,每过1秒对仇敌形成的伤害晋升1%,最高可晋升10%。
暗影之力能够进步击中答复活命,200%敏捷实在不低了。