第142章 元素骑士与海洋女神的第三戒律,亡者征途[第3页/共4页]
铸神的冷却缩减不受任何影响,即便处女座也没法见效,但白羊座与奥秘祭坛的增益,将使铸神的斩杀线从10%最大生命值晋升至20%,就算是炼狱与魔神级怪物,斩杀线也将晋升至2%、0.2%,对于动辄万亿血量的魔神级BOSS来讲,0.2%的斩杀结果已经可谓逆天了。
“无妄之姿也不错,30秒面板冷却能够收缩至3秒以内。”
正说着,本宫超萌的视野落在叶一的双手上,不由收回一声赞叹:
“好。”
但如有【元素骑士·光亮之灵】,将是巨额的增益,多重射击、八尺之光、月精灵都将遭到极大影响。
叶一的视野持续往下扫。
“悔怨没选吧?”叶一笑眯眯道。
多重射击没法处理的战役,就算伤害系数翻到10倍,也只能沦为充当叠加受罚者之灾的东西,没法从底子上处理伤害不敷的题目……华侈一个白羊座,失实是高不成低不就,抱着沙袋不放手,占着茅坑不拉屎,介哪行啊。
多重射击能够处理的战役,不差这一倍的伤害。
若30秒内灭亡,将触发双倍灭亡奖惩机制,相称于持续灭亡两次。
“吓我一跳……”叶一摸了摸鼻子,问道:“技术都分完了?”
但对于敌方目标来讲,【亡者征途】纯粹就是恶心人的技术,比叶一身上【但愿者】勋章附带的灭梦还让人难以忍耐。毕竟灭梦只是被关进监狱6小时,而亡者征途不但多了五倍奖惩机制,身后还要“助纣为孽”,临阵背叛,杀向并肩作战的队友,特别在国战疆场当中,极有能够在刹时摧毁仇敌的阵型。
“得选一个伤害爆炸,冷却时候又短,最好共同能够收缩技术冷却的处女座,将一项平时只能当作底牌的技术,转化为常驻类的小技术。”
见技术书分派结束,叶一先是望了望视野右上角的舆图,此时间隔大灭幽游银蛟只要不到500千米的间隔,幽光战船的飞行速率已经衰减下来。
“哇!这是黄道十二宫?也太都雅了吧?”
影轮翻的翻滚间隔为100米,闪避浸礼的翻跃间隔为射程内的肆意位置,一为主动,一为被动。
敌方目标灭亡也会触发【亡者标记】,当即重生并规复100%最大生命值与法力值,并帮手北霜,但被重生的敌方目标只会凭本能去战役,毫无经历、操纵、认识可言。
若再次被击杀,该目标将接受五倍灭亡奖惩,同时堕入1小时的【灵魂干枯】状况,重生也要昏倒不醒。
两比拟较,【重生】的触发机制是牧师必须活下来,有着极大的限定,【亡者征途】却不需求,死了能够当即重生,但缺点也很较着,一旦在30秒内再次灭亡,奖惩将会翻倍。
“亡魂收割者的面板冷倒是10分钟,但想要打出伤害,首要由亡魂介质的多寡来决定,对冷却的受益极其有限,这个不可。”
对于友方目标来讲,【亡者征途】的新朝气缘与【重生】分歧,一个是在灭亡之前埋下的种子,一个需求在灭亡以后主动开释。
友方目标灭亡将激活【亡者标记】,可当即重生并规复30%最大生命值和法力值,并持续作战。若在30秒内未灭亡,友方目标不受灭亡奖惩。
“元素骑士是整套技术,分为火、水、光、暗、雷、冰、风、土、毒、血、时、空十二元素之灵,每凑齐一种元素之灵,都会晋升统统元素光环的结果,若能全数凑齐,对于团队来讲将是庞大的增益。”