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《网游之亡灵神官》 1/1
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第九百一十二章 神力穿甲弹[第1页/共2页]

轰!又是一颗炮弹落下,和阿尔文分歧,伊凡的大炮在组装的时候要花一段时候,但是在组装完成后,却不需求过分严苛的前提便能够进犯,最多就是射中受一些影响罢了。但是以伊凡的技术,十次射中七次是没题目,就比如说此次,阿尔文借着能量接收的结果快速挪动出了百余米的间隔,躲开了炮击的余波,扭转头,发明对方身上鳞甲的耐久再次降落了肉眼可见的一小截,同时,爆炸也遣散了“灾害”怪物四周的黑雾,其他玩家的进犯在这一刻得以发挥,几十万名玩家,以悬停的驳船为船面,对“灾害”怪物策动了进犯,无数的技术和炮弹落下,爆炸点四周鳞甲的耐久再次降落,世人尽力击穿鳞甲的过程,已颠末半。

防备力,是性价比最低的防备属性,每一点才气降落一点伤害,在现阶段动辄数千上万的伤害面前,仿佛并不如何够看。而浅显的一件史诗级铠甲,也不过能供应300多点双防,有点时候,还真的不必然有一件加20%抗性的小件减伤结果好。但是任何人都没法否定,物防和魔防,才是统统防备属性的根本!盘格尼亚中的伤害计算,永久是先计算防备再计算抗性和减伤技术的减免的,换句话说,是以只要防备够高,残剩的属性就都已经无足轻重!特别是这个游戏,能够影响抗性的技术很多,但是能够影响防备的却极少,就算是有,也不成能超越三位数,是以坐拥十余万的防备力,这个庞大的头颅,绝对当的是是一块难啃的骨头。

必须窜改思路!阿尔文的飞剑具有十几万的伤害,在平常的战役当中,这绝对是高伤害技术,当时在和“灾害”的对抗中,这类进犯就变成了毛毛雨了,阿尔文现在需求的是单次能力更强的进犯,为了制止在仇敌防备华侈更多的能量,阿尔文开端降落进犯的频次,同时将本来三支兵器摆布的才气调集在一起,晋升了进犯的能力,但是如许做过以后,阿尔文却发明结果并不好。

不过最后,阿尔文决定信赖本身的判定,在阿尔文的呼唤下,多量的金色飞剑在他的身前堆积,高速扭转着,如同是一道金色的龙卷。不过这还不是进犯的主体,在剑刃集群构成后,阿尔文从物品栏中取出了一个圆锥状的金属物体。金属物体在呈现以后,被阿尔文操控着,悬浮在空中,逐步开端了扭转,然后被归入了剑刃风暴的中间当中。

因为会被对方反对。

这颗巨型头颅,并不但会被动的接受进犯,它还能够用身材器四周的黑气帮手防备,本来每秒钟上百把剑的时候,被拦下二三十把,对于阿尔文的输出影响不大,但是现在却不可了,对方的身材四周的黑气和飞剑碰撞,立即就能引发爆炸,在数米内发作的圣光力量,对于半神级以下的单位来讲,是没顶之灾,但是对于“灾害”怪物来讲,却底子连防都不破。阿尔文的飞剑,如果不能直接射中仇敌,那么这一次进犯就相称于白搭了。

不过在阿尔文看来,这还是太慢了。现在大部分玩家所乘的飞船和玛丽号分歧,只要简朴的护盾乃至没有护盾,浅显的玄色雷柱都能对其形成严峻的威胁,固然如许持续下去世人仍然能够突破对方的防备,但是阿谁时候世人还能剩多少力量就不必然了。

这是阿尔文第一感感遭到,神级的力量本来是这么孱羸。此时的阿尔文,不管是飞剑,还是本技艺中的光剑,进犯频次都已经达到了一个极限,每秒钟上百次的进犯,每秒钟产生的技术伤害破千万,就算是神级的仇敌,在这类圣光凝集的风暴当中,也会在几秒钟的时候内被撕成碎片。但是面劈面前的仇敌,阿尔文却始终连最表层的防备都没能突破――对方鳞甲的血条实在太长了,更首要的是防备竟然,十几万伤害的飞剑,单单是被对方邪术防备反对的伤害,就超越了三分之二,再加上强迫减免伤害的被动,飞剑的伤害爆跌。就算是前期,阿尔文将对方的精力抗性完整摧毁,获得了双倍的伤害结果,但是每把飞剑的伤害仍然只要一万出头。

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