第42章 1号BOSS[第1页/共2页]
只是方才进入对方40米范围,一道血芒闪过,“―192”的伤害就在锤子头上飘出,同时还被眩晕5秒。
10、斩杀(主动):目标生命值低于35%,可策动致命一击,对低于35%血量目标,形成200%伤害;对低于25%血量目标,形成300%伤害;对低于15%血量的目标,形成400%伤害;本身血量低于10%后,能够强迫策动技术;该技术没法闪避。
7、刺击冲锋(主动):对10到40米内目标,建议冲锋加快,用兵器刺击目标,形成200%伤害,同时眩晕目标5秒,不成闪避,可被反对;
一刻钟不到,他们已经呈现在了最后的平台上。
5、双劈斩(主动):用双兵器劈斩目标,每把兵器形成150%伤害,该技术可闪避;
胖妞不屑的看了这BOSS一眼。
都明白没有?现在不说,出了题目别想分设备。”
“这是20级后兵士的进阶形状兵器兵士吧?看上去卖相不错啊。”
接受了一套完整的技术,锤子的仇恨值根基安定,团队在歇息了15秒后,终因而能够迎来一波爆炸的输出了。
3、兵器精通(被动):利用近战兵器时,进犯加强10%,射中关键率增加5%;
而我们的小锤锤,倒是重新到尾全都受了,要不是这厮设备好,现在绝对是一具尸身,然后名誉的带领一波团灭。
发作,胖妞的伤害再一次名列第一;
在场合有的人,头顶上都飘出了一个“―200”的伤害,而锤子更惨。
1、穿戴设备(被动):人形怪物,可穿戴全数设备;
典范的讽刺技术脱手,增加仇恨值的同时,锤子对着兵器兵士冲去。
盗贼绕后输出,第一时候叠满破解,嫁祸好了就给锤子,包管他仇恨值安定;
就在锤子还在愣神的时候,BOSS下一个技术又来了。
这就是技术差异的直接表示,BOSS的大部分主动技术,都是能够闪避的,这如果一个技术刁悍的坦克,不说百分百躲掉统统技术,但必定能避开一半。
看着从一开端就被吊打的锤子,七夜一只手捂着本身的脸,有些不忍直视。
“都散开,站好位,先不要进犯,让锤子顶着,如果BOSS后续技术丢锤子身上,那么两医治尽力奶好他。”
“感受这货属性还不如狗头人酋长,独一强的处所就是血量,十倍差异。”
接着BOSS又一剑斜斩,劈在锤子腿上,技术断筋策动。
谁让BOSS浅显进犯只能形成个位数伤害呢?
最轻松的还要数两位奶妈了,几个医治神通把锤子的生命值拉高到90%后,也就是给团队每小我挂个持续规复技术就完事了。
8、断筋(主动):斩击对方腿部,形成120%伤害,同时形成目标流血和减速结果,每2秒50点流血伤害,持续20秒,减低挪动速率50%,持续30秒,该技术可闪避;
统统法系和医治,都节制间隔,必须与BOSS保持40米以上;
“―53”呈现,同时锤子头上呈现了两个负面结果,一个流血,一个减速。
“明白!”
“我现在来分派一下任务,锤子,换物抗装,然后你来当坦克,重视好仇恨就行了;
2、力量加强(被动):力量强化,增加10%力量,击退目标率1%(比对方力量强大时);
一个个喊出声后,七夜才对劲的点了点头。
“锤子,上!咬他!”
紧跟厥后的就是七夜,靠着设备和疾风狼的发作,他的输出非常之高;