第一百四十四章 系统更新[第1页/共2页]
以上是游戏内新更新的项目,上面另有关于各个职业的均衡题目。
只能说第一批和第二批法系玩家“生不逢时”。
特别是兵士职业,他们的技术牢固伤害加成很高,再也不消担忧多加体力导致仇恨ot的题目。
固然加的牢固伤害对林帅来讲微不敷道,但是对于伤害低的玩家倒是史诗性的加强。
喜好骂就去论坛骂,有人退游算我输。
没穿在身上的设备不会进榜,不然林帅的“珈蓝银月”说不定也会在前十有一席之地。
饥饿值和口渴值上限100,低于10%后会呈现衰弱状况,低于5%时则会开端掉血,直至灭亡。
套装设备之间有奇特的加成,完美级的套装凑齐一身,几近划一于浅显设备几倍的属性,并且最首要的是不消耗钱,很合适布衣的福利。
捕获前提临时不明,需求玩家到了品级以后自行摸索。
起首是更新的体系。
……
技术伤害加成由纯面板加成改成:牢固伤害+面板属性加成。
比如林帅的圣光弹技术。
游戏内插手体力值,饥饿值和口渴值的设定。
强化和附魔体系还没开,等30级二转以后才会呈现,20-30这个阶段估计够玩家升一阵子的。
平空加了40的医治量,相称于加了“珈蓝银月权杖”的1属性,对林帅来讲都是很大的增幅。
而合用性的宠物分为e,d,c,b,a五个级别,级别对应着潜力资质。
官网上的更新质料已经给出,林帅细心的看了一遍,发明还真是做出了很大的窜改,说是颠覆性的也毫不夸大。
颠覆性的鼎新到来了。
而名誉值的获得体例临时还只要角斗场,和毁灭恶魔系怪物两种,今后开放疆场和阵营以后,会增加很多种。
玩家能够用这些物品对坐骑或者田野宠物利用。
名誉值还能兑换名誉勋章,勋章是特别设备的一种,也算是加强的一方面。
猎人的期间到来了。
宠物故里:
每项排位都有1-100名的排名。
名誉值可兑换的设备有套装属性。
毫无疑问的,全攻狂兵士也迎来了春季。
细心的看完了游戏的更新项目,时候在焦灼的等候中滑向3点,林帅迫不及待的登入游戏。
分歧的宝石属性分歧,20级以上的怪物也会开端爆宝石等物品,爆率极低。
血量低于10%衰弱结果稳定,法力值低于10%的结果移除。
已经给零发了动静,她晓得关于宠物故里的窜改,只是零说不焦急,看模样是筹算明天之前都不玩游戏了。
这一窜改纯粹是为了加强玩家,全游戏的玩家都受益匪浅。
通过做任务,进献质料等体例领养免费的宠物,领养的宠物取决于宠物蛋的级别,详细环境需求在游戏里自行扣问。
然后是关于弓箭手职业的抱怨。
设备镶嵌体系:
坐骑除了在体系商店采办,还能够在田野自行抓捕。
…
2级圣手从每跳规复法力值上限15%改成:40+法力值上限15%!
榜单上的玩家每礼拜结算一次嘉奖,天梯榜则是每个赛季清空一次,一个赛季11个月。
这个没甚么好说的,跟设备排行榜一样,都是全区范围的。
颓废值体系:
20级以上的设备能够在铁匠处打孔镶嵌宝石。
浅显参议不加名誉值,能够挑选调和设备不调和设备两种。
毁灭恶魔系怪物也会涨名誉值,只是目前还没有玩家发明那里有恶魔系怪物,估计都是品级很高的存在。(点窜了关于亡灵系和恶魔系的辨别。)