第二十三章 生活职业[第2页/共2页]
而小我玩家的话,就只能到人迹罕至的处所,去寻觅少量的资本了,各种启事综合下来,也就导致周逸宿世十年的游戏生涯里,都没有传闻哪个玩家将糊口职业修炼到大师级了。
因为糊口职业浩繁,并且考虑到便利玩家赚取修为的启事,三界里每位玩家都能够学习两种制造职业,和三种帮助类职业,在这方面,三边界制还是放的非常广泛的。
而后者,也就是闭关打坐,则视玩家所修心法的品级分歧,而每分钟耗损分歧数量的修为值,不过谙练度的增加速率要比浅显打坐快上两三倍,如果有丹药帮助的话,速率还要快上更多,长处是修炼心法的速率超快,缺点是对修为值的耗损速率也一样庞大。
另有文学性职业,墨客,画匠,雕镂师等,即便是农畜类的职业,在三界里你都能找到,菜农,药农,兽医等职业,单说糊口职业的话,三界里可说是五花八门,无所不包,没有想不到,只要遇不到,在这方面,三界的智脑‘深蓝’之强大,可算是阐扬到了淋漓尽致的境地。
两种打坐体例各有好坏,浅显打坐心法修炼进度慢,但不耗损修为值且还会获得增加,闭关打坐修炼速率宽,但修为值不但不会增加,还要不断地大量耗损,这就要看玩家如何挑选了。
但难就难在进级的谙练度上,此中初级升到中级还算是比较轻易的,只是需求5000谙练度罢了,玩家均匀每制造一件成品,就能晋升1点谙练度,根基上只要胜利制造出5000件成品,玩家就能晋升为中级职业,但是中级升到初级谙练地就是20倍的晋升,需求10万的谙练度才气够进级到初级职业。
起码叛变师门以后,名声固然臭了,很难在插手别的门派,但武学仍然能够保存下来,即便被体系强迫升级,起码一身所学还在,至于走投无路。
至于说宗师级的职业谙练地是多少,周逸是真不晓得的,因为他宿世在三界里混了整整十年时候,也没传闻过那小我将糊口职业练到大师级了,以是宗师级的糊口职业玩家一向就是三界里的传说罢了。
但全部门派被灭就分歧了,一旦门派被灭,那就是彻完整底的消逝,不但统统属于这个门派的玩家会落空门派和武学,就连玩家的品级和境地,也都会被体系强迫性砍掉一半,可说是直接就将玩家给废了。
这是因为在三界里,非论是制造职业,还是糊口职业,想要晋升职业品级的话,那是非常困难的,糊口类职业的品级设定也未几,分为初级,中级,初级,大师级,宗师级,不过是戋戋五个级别罢了。
试问,如许的环境下,又有阿谁玩家会在门派被进犯后能够束手待毙的?不玩命的抵当才怪呢,更何况,一旦庇护门派胜利的话,门派统统玩家都会视仇敌的进犯强度,获得呼应的门派嘉奖,这就更加刺激了玩家抵当的主动性了。
此中之一,便是打坐了,赚取修为的打坐体例和闭关的时候修炼心法的打坐体例不异,二者之间独一的辨别,就是前者打坐不但不会耗损修为,而是每分钟都能够获得1点修为,并且,心法还能够获得增加,只不过增加的效力就比较低了,但浅显打坐的长处是不耗损修为值,心法也能增加。