第二十二章 新手福利[第2页/共3页]
思来想去,周逸感觉最难的还不是自创武学,毕竟自创武学这类事情对于别人来讲或许很难,但具有十年游戏经历的周逸做起来就要轻易很多了,但带山头的地契就不是那么轻易获得了,错非是那种国度级的主线任务,不然想要获得附带山头的地契,实在是太困难了,周逸越想越愁,最后干脆甩了甩脑袋,咬牙自语:
就如现在的周逸一样,他现在还没有插手门派,但身上却已经具有初,中,初级各一门的武学了,这还是只是周逸在新手村里的收成罢了,一旦他分开了新手村的进入更加广漠的江湖天下时,仰仗着他十年的游戏影象,想要学习武学实在太简朴了。
玩家为了赚取修为,杀怪数量必定是一个非常庞大的数字,如许的话,玩家的品级也落不下去。并且,为了制止玩家品级高了以后去刷初级怪物赚取经历和修为,三界里专门设定,玩家品级每高过怪物1级,所得经历便减少10%,并且玩家品级超越怪物5级的时候,杀怪就只能获得安抚性的1点经历值罢了。
再次杀了两个小时的黑熊以后,周逸的通臂拳法在他谙练的利用之下,已经晋升到熟能生巧(51级),每次利用通臂拳的时候,已经戴上了破风之声,能力比起先前来略有晋升。
通臂拳升到了51级以后,增加的臂力和根骨达到17点,周逸的小我属性再次获得了一些晋升,看了看满地的质料,周逸遗憾地摇了点头,现在,他倒是非常地记念之前的那些网游里附带的新手背包,即便只要几十个的包裹空间,那也能装上很多的东西呢,并且,同类物品的话,还能够叠加。
而修为值的赚取可比经历要困难多了,若单是刷怪赚修为的话,根基上每1000点经历才气获得1点修为,而游戏为了照顾新手玩家,玩家在没有插手门派前,杀怪的时候是按杀怪数来算的,均匀每杀一只怪就能获得10点修为值。
周逸刚进游戏的阿谁包裹已经给了杂货铺老板,换银子用掉了,他身上现在利用的,是花了十两银子同杂货铺买来的褡裢,空间固然未几,但是塞些补血散之类的小东西,还是能带上一些的,现在周逸的褡裢里也已经被数十个熊胆给装满了。
三界里任何武学秘笈都是能够通过不竭的利用,来晋升武学能力以及流利度和谙练度的,并且,利用武学打出的伤害越高,谙练地就增加的越快,想周逸如许几近招招直面关键的修炼体例,武学谙练度那是蹭蹭的往上涨。
这个时候游戏中的天气已经垂垂地暗了下来,因为和时候和实际同步的启事,实际里的时候这时候也该是傍晚已过,入夜将至了。周逸出村已经三四个小时,那些跟踪他的人怕是早就因为怪物的禁止,该干吗干吗去了。
但,这也只是相对初级武学罢了,如果换成中级武学的话,想要这么快速地晋升谙练度就不是那么轻易的事情了,并且,这还是周逸具有着十年的重生经历,晓得谙练且恰到好处地应用武学,靠着熬炼了十年的操纵意义才气够做到,这如果换成别的玩家的话,没有个三五年的联络,那也想都不要想的事情。
而三界中,为了更加切近究竟,所谓的新手包裹就只是一块破布罢了,一两件一副便足以将那块破布撑满了,更不要说装别的东西了。
“管他呢!到时候实在找不到的,打不了去抢个山头就是了,凭着哥们十年的游戏经历和影象,到时候一身绝学,还真不鸟那些所谓的绝世妙手!”