第二章 界域[第2页/共3页]
2073年8月8日8时,石松戴上假造头盔,进入《界域》,开启了本身的运气之旅。
各国带领人对《界域》中的初始数据设置为:
“您好!往这张卡内里转9000块钱。”
2.游戏天下各国的NPC数量,按照实际天下人丁最大国的10倍停止比例增加。比方夏国本年统计的人丁为:1847664883人,即每1玩家对应10个NPC,则游戏中夏国的NPC+玩家≈200亿。而人丁起码的主权国度梵国,人丁仅为:847人,则比例增加至200亿,增幅比例近2.5千万。
“创世”的主体在北极万米深海冰川之下的元液中。
7.在2游戏年内游戏不开通实际货币与游戏币的兑换,2游戏年至3游戏年内,每个玩家每游戏日可兑换本身所具有货币总量的1%。3游戏年后,不再限定实际币与游戏币的兑换。
颠末两年时候大量的研讨,科学家确认元气对生命个别不会产生任何负面征象。在晋升才气的根本上,对本身的寿命也有进步,只是时候太短,科学家也不晓得详细进步多少。
大夫研讨病情的时候,能够通过假造维度在此中停止大量的技术尝试。
欲望作怪下,欣喜若狂的科学家们想到了本身先坦白不说,偷偷炼化,待到本身充足强大后再将此事公布出去,到时候本身的话语权已经充足强大了,岂不是就能把握更多的话语权?
门生已经能够足不出户,在家通过假造头盔将认识连进精力维度中,听教员在此中讲课。
4.而作为赔偿,实际国土面积小的国度在游戏中与实际国土面积大的国度作战时,国土面积小的国度士卒全属性降落0-5点。比方实际夏国与M国国土面积附近,两国作战时,士卒属性相互不受影响。梵国与俄国作战时,则梵国士卒全属性降落5点。
当科学家筹办重新运转另一款智脑时,却发明元气只会同时存在于一个认识空间当中。
但是实际天下更加财的国度,在假造网游中能将实际资本兑换为假造资本的量就越多,实际天下人丁越多的国度岂不是假造网游中更加强力,毕竟游戏拼的不就是资本与人丁吗?打算就此停顿。
科学家欣喜之下加大对思惟空间的元气引进量却发明兔子接收达到饱和,不能再接收了。
1.游戏舆图按实际天下国土面积最大国100倍停止比例增加。比方实际俄国的国土面积1709.82万平方千米,则游戏中俄国的国土面积为17.1亿平方千米。而实际梵国国土面积为0.44平方千米,则比例增加至17.1亿平方千米,增幅比例高达40亿倍。(当然不成能把山也比例增幅40亿倍,“创世”会按照实际天下舆图停止主动推演,40亿倍不成能,百倍还是能够的)各国按照实际国土面积大小停止呼应比例的增幅。
在现在这期间,假造认识空间的生长已经应用在糊口中的各个方面。
“好了,这是您的凭条。”
科学家通过假造媒介把植物的认识引进思惟空间中尝试发明:颠末一年的现及时候,一只兔子在接收1ml元气后,实际中竟然能听懂人言,智力相称于4岁的小孩,并且原地腾跃能达到离地一丈远。
信心实足的科学家通过大量的尝试发明:
当尝试工具换成狮子后,一样的1ml接收量,狮子接收只需求大半年,接收后,狮子的智力程度堪比成年人,奔驰速率达到180千米/小时即50米/秒。并且狮子的接收量达到2ml,接收饱和后,在1ml根本上,才气再大幅晋升。