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《网游之抢先半步》 1/1
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052 1分钟[第1页/共2页]

0521分钟

因为梧桐的剥皮刀不再划破蟾蜍的肚皮,而只是轻灵的划开薄薄的那么一层皮层,悄悄的拎起一角后,小小的弯刀轻柔的贴着皮层轻描淡写的抹过,蟾皮就像是被揭开的册页普通翻开,全部过程被梧桐逐步缩减到了十刀、九刀、八刀...而时候也逐步收缩成了2分30秒、2分20秒、2分...最后停在了1分钟上!

看着那一大堆蟾蜍尸身,梧桐那叫一个汗啊,固然《无尽》的植物尸身不会被像传统网游里那样被革新掉,能够保存很长时候,但是时候太长的话,就会呈现腐臭的征象,逐步被分化消逝,以游戏的法则来看,这个过程不会超越24小时。

一边计算着如果本身把这些蟾蜍全剥了,能挣多少钱,梧桐一边手脚敏捷的缓慢剥制着蟾蜍,按120张计算,1张45枚铜币,就算最后只胜利100张的话,他一早晨能赚到4500个铜币啊!

但是因为他直接获得了制革者老吉尔的“经历魂晶”传授技术经历和技能,再加上杰出的环境加值,让他的胜利率大大的晋升,竟然没有呈现失误!

梧桐的[制皮]技术,在东西和共效的加持下,和[剥皮]技术一样,获得了5级的技术品级。

皮革店的后院本来就是用来晾晒皮革的,以是有大量用来绷张皮革的木条架子,绷张的工序倒是简朴,不消那么谨慎,只要将皮革用细木条夹好,使其尽量蔓延、平整便能够了,完成后放在架子长停止晾晒便可。

因为多了2小我帮手,梧桐的加工速率一下子晋升了起来,因为节流了“取、弃、绷、晾”这些工序,5分钟一只的速率被缩减到了2~3分钟摆布,并且跟着梧桐的谙练,这个时候还在进一步的收缩!

全部剥制、削制、绷张、晾晒的过程大抵5分钟高低,大大的超出了梧桐的估计,算下来,他一早晨大抵也只能加工出120张皮革来,但是他收买了少说1300只以上的蟾蜍。

“没经历啊没经历!贪婪啊贪婪!”

放动手里的削皮刀,梧桐呼出一口气,拎起胜利加工成[0级薄皮]的蟾皮,细心的察看了一下,相称的不错,薄薄的蟾皮上没有一丝的多余脂肪和肌肉,并且非常的平整,不再像之前他加工出来的那样坑坑巴巴的。

如许就已经算是加工完成了,“薄皮”类皮张不需求“硝制”工序,但是接下来的“绷张”和“晾晒”工序,则会影响到这张皮革的终究定型的品格,有必然概率会再晋升一个品格品级,也有能够因为绷张和晾晒工序不过关,而降落一个现有品格品级。

固然实际上来讲,他才刚学,乃至没有颠末甚么练习,谙练度不会太高,会有很大概率呈现“现有品格降落”的环境。

他这一来状况,发飙似的狂剥了一百多张,本身还没感觉甚么,把中间故乡风花差点给累疯了!

固然这个时候间隔猎人威利斯以及制革者老吉尔的程度还差的远,但是以一个初学者的角度来讲,已经非常惊人了,这多少都要归功于梧桐这个万年宅长年在家练出来的“静功”,也就是找到本身感兴趣的事情后产生的专注力,并且他天生的静态目力、扔飞镖练出来矫捷手腕以及稳定度,这些并非游戏当中的天赋,也起到了非常大的感化。

这些蟾蜍尸身是玩家们从贝壳绿地上捡来的,有的已经挂掉一整天了,摸上去表皮上的黏液都已经干掉了,固然还能用,但是必定不会保持太长时候,也就是说,如果他在明天早上6点之前,不把这些尸身都措置完的话,就都华侈了。

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