第60章 直奔主题[第1页/共3页]
千里伸展了一下身材, 一副若无其事的轻松劲,看不出涓滴的忧愁。反观观众席这边的修罗, 手心已被汗湿了。
荒身心一步萧洒地跳开,轻松躲开仗箭,下一秒,千里后招又至,他在敏捷的位移中守势不竭,纯熟的拉弓行动乃至让人看得一时入迷,荒身心持续摆布闪避,不过也难以做到完整零伤。
荒身心总算有机遇好好发挥本身的技术了,这不冲动么,起手就是一招连击――强迫连击技术,除非起手式被打断或miss,敌手统统的格挡和抵挡都会算作此技术进犯有效,增加连击数。无咎在疾冲当中猛一顿身形,脚尖点地倏然跳起,巨剑挥过甚顶,重重砸下――跃空斩!
千里很体味这类博弈,并正操纵着这类博弈――风险与收益成反比。空城绝唱心中感慨,必然是经历了充足多的历练,才气有此等不动如山的定力。
数招之间,荒身心的生命哗啦啦又降了一截,这回他真的身心都慌了,行动迟了半晌,在无咎此等敌手面前,但是要命的忽略。
无咎单手撑着脸,脸上似笑非笑, 全然感受不出他地点的步队正处于极大的优势。修罗吃不准, 他到底是毫无启事地信赖着千里,还是对胜负底子就不那么上心?到头来, 仿佛最在乎成果的竟然是本身这个当初最不想插手此次活动的人?
几人一怔。
无咎仍将近满血,他站在场上,扫一眼荒身心的尸身,而后转过视野,不是看千里他们,而是望着战神王朝成员这边的方向。
空城绝唱之以是说他不简朴,倒并非这类控场的技术,更多的是指他的心机本质。一个失误就会导致失利――在这类庞大的心机压力之下,千里仍果断而沉着地阐发并遴选出一个最好的战术,然后毫不踌躇地履行。需知,很多时候,最好的一定是最合适的――你或许想得出,但能够做不到。
他在看他下一个敌手是谁,目光即便没有直指半瓶矿泉水,也令人感受获得那眼神当中霸气而不过露的挑衅。
显而易见, 环境对千里更加倒霉。擂台园地有限, 不敷以很好地放鹞子。赶上有位移技术的敌手, 被追上就是两秒钟的事。
现场的掌声更多的是豁然――终究结束了,并不时夹带一些嘘声――多是送给荒身心的。荒身心表情当然好不到哪去,全然没有胜利者的高兴。毫无疑问,这要不是组队擂台赛,照这成果来看,他压根不是千里敌手。
“那么目炫狼籍,要完整闪避也不太能够吧。”半瓶矿泉水说。
“额……”面对经历比他们都丰富的队长的判定,另几人这时都不知该说甚么。
他明白这个状况,千里天然也明白。在对方的步步紧逼下,千里一样毫不游移地一起敏捷退开,同时张弓拉弦,先行反击。
“那家伙明天搞甚么,那些箭很轻易躲开吧。”对于慌身心的频频中箭,三千歌表示不解。
“这弓箭手不简朴。”空城绝唱持续道。
那边阿谁近战也不对,人家鄙陋,你如何就能让他鄙陋下去呢?
“对方的心机战拿捏得很好,第二回合,荒身心想速战持久,却被用心拖慢节拍,第三回合,上风在敌手,荒身心一来就跟人硬拼,成果被占了上风,心机落差更大,很难窜改过来了。”空城绝唱说道,“矿泉水,筹办上场,记得接收经验。”
这也有运气成分在内里――荒身心刚好算是纯进犯系的,没有大范围群攻技,没有位移技术,也没有控场技术。他那些招式,只要碰不到对方,根基就没成心义。如果这类环境下千里碰到的是空城绝唱这类范例的玩家,就很难幸运了。且不说藤蔓追踪,飞石流星和山崩地裂都是舆图覆盖的AOE,以空城绝唱的操纵程度,要削去那么一点生命值实如探囊取物。