第019章 游戏升级[第3页/共3页]
胜利升到45级后,进级速率再次慢了下来。方天正欲考虑是否要进山洞去检察一下,体系便响起了公告:本游戏第一个行会银河会建立,由中国玩家旻天建立。游戏迎来了第一章——乱世。将封闭游戏五分钟进级游戏。届时将开启货币兑换体系,兑换率按照各自国度货币代价而定。请泛博玩家下线五分钟,五分钟后再次上线享用游戏路程。
“本来如此,”方天立即在本身的包中找到了那张金卡,看来本身也免除了到银行去兑换的费事了。游戏内里的金卡直接就显现出了内里的余额,倒也省去了手续费。买卖的时候时候简朴,买卖栏上一样设置有金卡一拉,两边将金卡上的号码输上去后输入金额便可。但是方天为了埋没本身的姓名,采取的是直接用金卡买卖。直接将本身的金卡递给她,让他往上面熟意就OK了。固然极限爱情很奇特,但是300W金币还是顺利到了方天的金卡中。极限爱情也没有多问,非常懂事!
乱世是帮派交战的期间,当局固然没有明文鼓励帮派厮杀,但是在设置上却惹人厮杀。并且开设了名誉体系,杀死敌对帮派成员后将会获得对方已有经历的10(百分号)作为嘉奖,获得名誉1点。被杀人统统从零开端,杀人者不犯法。杀死非敌对帮派成员后将会㊣(3)获得对方已有经历的3(百分号)作为嘉奖,扣除一点名誉,名誉不敷时增加罪过值10点,被杀人统统从零开端,杀人者红名3小时。三小时内,任何玩家能够追杀红名玩家,杀死他将会获得其已有经历的20(百分号)作为嘉奖且获得10点名誉。红名被杀身后一样统统从零开端。罪过值没法断根,罪过值满1000000后体系将会公布追杀令。该玩家进体系都会将会遭到卫兵进犯。杀死该玩家可获得其已有经历的50(百分号)和200点名誉作为牢固嘉奖,以及体系公布追杀令追加的体系嘉奖。