14.第14章 不断响起的系统公告[第2页/共4页]
“体系:自创技术胜利,嘉奖小我名誉100点。”
邪术值:320
精力:16(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
技术名:【绝】
技术申明:气可分为动和静,动是指以身材的活动为主的气,特性是夸大与气相连络的肢体操纵,可使打击性行动能力倍增。静是指身材不动,只靠认识、呼吸的自我节制来把持的气,可负气外放,隔空进犯,跟着对气的把握,应用体例也越来越多,这需求本身摸索。
获得路子:贯穿
“叮咚!”
“体系:自创技术胜利,嘉奖小我名誉100点。”
职业:无
“叮咚!”
“体系:自创技术胜利,嘉奖小我名誉100点。”
不敢设想,真的不敢设想,怪不得他们要破钞30年的时候,破钞无数的款项停止技术研发,一旦胜利了,那的确太不成思议了,现在朝停止测试的人,宇辰不信赖只要本身一人,应当还会有别的人。
技术结果:非战役状况、冥想状况下,每秒规复本身1%气血值,邪术值,力量值,体力值。
技术范例:主动,瞬发,自主鉴定
“定名胜利!”
跟着一个个体系公告的出世,全天下掀起了自创技术的风潮。
“叮咚!”
身材增幅完只要不幸的1点,幸亏种族特性稍稍弥补了一些,不然真的要被玩死啊。
“美国区公告:恭喜玩家乔治,他颠末不懈的尽力自创脱技术,体系评定为进犯类技术,特此公告,请别的玩家再接再厉,胡想星斗因你们而出色。”
种族天赋:【越战越勇】每持续10分钟战役状况,当前人物六大属性+1%,上限10%。达到上限后,持续战役则增幅不减,离开战役后增幅结果消逝,随即进入冷却时候24小时,未满上限则不进入冷却时候。
邪术防备力:32
“叮咚!”
种族特性:根本属性全+10,战役状况下人物全属性+5%
技术范例:被动
种族:科斯坦
“定名胜利!”
技术申明:属于静态【气】利用范围,将气支出体内制止外放,消弭本身气味,把握呼吸的节拍,使呼吸量降至最低不被感知所发觉,属超高难度掌控技能,利用结果以对【气】的利用谙练度而定,因人而异。
嘶~想到这里,宇辰不由的倒吸一口寒气。
“查阅技术属性”
魅力:(埋没)
技术名:【六合天然】
“日本区公告:恭喜玩家真田幸村,他颠末不懈的尽力自创脱技术,体系评定为进犯类技术,特此公告,请别的玩家再接再厉,胡想星斗因你们而出色。”
那么接下来,就修炼这个功法吧。
“叮咚!”
连续三个体系公告,把统统人都弄懵了,自创技术甚么时候变的这么简朴了?
技术结果:集合一处防备减少遭到伤害20%,均匀漫步防备减少遭到伤害10%,耗损力量值取决于利用多少力量,自主鉴定。
力量值:240
根本属性
“只是一个技术罢了,能申明甚么,游戏才方才开端,我们需求的是淡定!”
。。。
“中原区是不是有特别的报酬?还是游戏私底下贱露了自创技术的技能?”
“【六合天然】”
技术申明:属于静态【气】利用范围,将气开释出体外停止凝集,达到防备的结果,属于高难度把握技能,防备面的凝集速率和覆盖面积按照把握谙练度而定。
招式类的功法还是先放一放吧,等战役的时候再行贯穿吧,那么接下来修炼它吧。