第六百二十三章 交通堵塞[第4页/共5页]
目睹火线堵得一塌胡涂,车水马龙的货车底子望不到边,方杰非常愁闷隧道:“这要堵到甚么时候去啊!莫非就不能分开官道么?”
“呵呵”老孙头被方杰的无知给逗乐了,不由笑道:“这跑商实在跟你们武学玩家做任务是一样的,你们做门派任务的时候,是不是有体系派来的NPC乃至玩家来反对?跑商过程中也还是有NPC和玩家来反对啊!NPC就不说了,至于那些玩家,有的纯粹是为了杀人越货,但更多的是接到了特别的门派任务才来的,到时候不是他死就是我亡的成果,我死了没甚么,这一大堆货没了可就血本无归了啊!”
方杰深觉得然地点了点头道:“嗯。如果我的话,我也不肯白白吃这类亏,要说任务,应当由阿谁败类承担,我只是受害者。”
但是,这类夸姣的感受没过量久就被一件事给突破了,而这件事在实际中是人们早已习觉得常的征象——堵车!
“本来是如许……”方杰了然的点了点头,暗想如许一来等因而让武学玩家跟跑商玩产业生了互动,跑商玩家丢一次货虽谈不上伤筋动骨。却也要大出血一回,但武学玩家如果打劫不成被杀了,一样也是让人非常愁闷的事情,这便是游戏体系费经心机营建出的体系,甚么你好我好大师幸亏这个别系里底子没多大的保存空间,到头来就是看谁的钱多能**多量妙手保护,或是谁的武功高能以一敌百——这才更像个江湖。
老孙头苦笑道:“你小子用心挤兑我啊?我是想分开官道,但我的这些马可受不住啊,跑了这么多年我已经**索了一套最经济实惠最有效力的跑商计划,这如果下了官道,恐怕车队到不了前面的宁远镇就得歇菜呀!”
老孙头洒然一笑,道:“马车有附带的NPC车夫,不需求我们玩家亲身摈除,至于保护队……二十人的确是照顾不过来,可你看看……”
之以是有快快车道的分别,是因为按照跑商技术品级和投入资金的多少,能够从各城阛阓市租赁或采办单轮、双轮及四轮货车,分歧级别的货车,负重量分歧,速率分歧,对马匹的耐力耗损也分歧,除此以外。还能够用增加马的数量来进步运输速率,跑商玩家也能够按照实际环境调控速率以节流马匹的耐力度。总之,如许一来,行进速率就有了不同,用来“超车”的快车道也就孕育而生。
不过,当着老孙头的面,方杰也不好实话实说打击对方的兴趣,只是环顾了一圈后,顺着话题问道:“老是听您说跑商伤害,可我看仿佛没啥伤害啊?”
实在游戏里的跑商玩家颠末量年的磨合后,已经逐步构成了一个交通**,也就是跟实际的高速公路行驶法则差未几,将并行五辆马车的官道分别为了五条行驶线,最中间的行驶线作为告急通道,两边的两条线路作为来回行驶线,而这两条行驶线又分为快车道和快车道,最靠边的就是快车道了。(Web用戶請登陸。6 ,.下載TT格局小說,手機用戶登陸.1 ..m)
想到这里,方杰又四下瞧了瞧,数来数去却发明这支具有百多辆马车的商队,保护队员加上他才不到二十人,此人手仿佛也太少了一点吧?带着这类设法,方杰不由问道:“您老的这支跑商步队起码有百来俩马车吧?但是只**二十名保护等会碰到状况会不会照顾不过来啊?”