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《网游之金庸奇侠传》 1/1
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第二卷 拜师学艺 第五十三章 知己知彼[第2页/共3页]

方杰记得本身当时还问过哪些武功的绝招有这类服从,血诚一脸玩味地看了方杰半天,才举例说了一门地球人都晓得,而方杰今后必学的变态武功――九阴真经之「九阴白骨爪」!

精力和内力一样,也有精力颈瓶值,每晋升一级密宗佛法,将增加10点精力颈瓶,细算一下的话,300级的密宗佛法通过吐纳练精最高能够晋升3000点精力,也就是增加6000点精气。

除此以外,方杰还认识到,必须对各门各派的武功招式、绝招的特性有一个大抵的体味,以便在与分歧门派玩家打斗的时候,能够提早有所防备。

不过有些分歧的是,每轮吐纳练精的完成时候是打坐时候的五倍,以是晋升起来非常困难,要想增加3000点精力,那毫不会像晋升3000点内力那样只需求半个月时候。

实在能够略微推论一下,假定让方杰和血诚对打的话,两人根基武功品级一样,血诚多学了两样特别武功雪山刀法和红莲刀法,如果血诚能砍中方杰,说不定就是秒杀结果,但题目是――他打得中方杰么?

华山论剑时,几近统统玩家都或多或少赚了些杀人嘉奖潜能,那些前万名的妙手,更是杀人无数,再加上打入百强赛体系所颁布的嘉奖,并不比方杰少多少,乃至还要超出很多。而华山论剑后,有了潜能的妙手玩家,其武功品级都有了一个发作式的增加,并且在这半年时候里,又动员了他们做师门任务的效力。

如果能摸清其他门派,特别是对峙阵营门派的武功绝招,今后在做任务过程中,就会轻松很多,效力也会高很多。

比如和耶律齐打斗了几次以后,方杰心中就对耶律齐的那些招式、绝招就已经有了必然的体味,能够在对方出招时,做到见招拆招。

可如果在这个过程中,臂力奇高的方杰用以命换命的打法,白凝就一定能打得赢他,因为只要被方杰击中一次,白凝说不定就被秒了,就算没有被秒,重伤是必定的,到时候谁胜谁负还是个未知数。

能呈现这类有些风趣的结果,只能说在武功品级和数量不异的环境下,游戏还是非常均衡的,并不是天赋属性平淡就必然是废柴,也并不是某项天赋属性高,就占了上风,毕竟统统人总的天赋属性点在出世时都一样,终究的成果还是看谁的特别武功学很多,品级高,招式组合……或者说操纵技能好。

以是在某种层面上,方杰能够说是比上不敷比下不足,你说他轻功好吧,必定好不过古墓派,说他臂力高吧,必定高不过血刀门弟子,可恰好就是如许一个残废属性,普通人还真难啃得动,起码在单挑的环境下,撑个一时半会是绝对没题目的。

恰是因为有这么一个杰出的心态,方杰对古板入定修炼糊口并不感觉有甚么无聊,反而以为这是走向胜利的必修课,统统都是那么的天然,每当技术晋升一级的时候,总能找到一种满足感。

迟误那么多时候,练那么高的精力只为了晋升学习效力,仿佛性价比有些不高。如果之前,方杰也会这么以为,但血诚曾奉告过他,有些门派的武功顶级绝招专破对方精气,没有吐纳练精的人,精气只要出世时的100点,就算那人气血有上千万,内力有上百万,可儿家一招就能秒了他,因为精气和蔼血一样,为负数时人物就会灭亡。

对于这些熟谙,方杰已经在半个月的入定修炼过程中想了个透辟,因为只要清楚地体味本身的上风和优势,才气在今后的游戏过程中做到心中稀有,碰到劲敌或者一些突发事件的时候,就不至于乱了手脚。

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