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《网游之剑道途》 1/1
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第二章 墨家十二,监管系统[第1页/共2页]

思考完了这论坛,接下来就是此次游戏更新最首要的一项,开启游戏货币买卖,引入羁系,这才是真正的大事。

游戏内朴重玩家击杀朴重弟子以后会减少一千功德值,而杀死邪派玩家会增加一千功德值,邪派玩家则是刚好相反,而和这个近似的,另有人妖两族的分别,游戏浑家属玩家击杀妖族玩家可获得一千功德值,妖族玩家击杀人族玩家一样也会获得一千功德值。

接下来就是第三条更新了,埋没门派的开启,实在这一条也没甚么好说的,因为连络蜀山和封神的天下观哪有甚么埋没门派,这美满是游戏设想小组本身加上去的,传闻是为了增大天下观。

而看完了上面说的这六条,剩下的两条就是房东大人非常体贴的了,一是论坛开启,关于这一条,游戏公司先容的是非常简练,只是简朴的提了一句。

至于那墨家十二道,除了寅字类和戊字了两种鉴定道书以外,其他的十道则是需求玩家自行摸索。

对于这九霄论坛,房东大人一贯是素有耳闻,不管是和西门在一起偶然中提到,还是房东大人本身汇集的信息,都明白的指向了一个点,那就是九霄论坛代表了游戏玩家的高端战力,一样也是游戏生长前期的一种高层次的掌控者。

其次,就是引入了玩家击杀机制,游戏更新以后,对于同一小我,玩家有三次匿名击杀的机遇,三次以后,才会显现姓名。

到目前为止,游戏运转两个月,吸引了大量的玩家入驻,却也垂垂达到了一个饱和,特别是最后这半个月,很较着的能够发明新人玩家进驻数量的指数性减少。

看完了功德值体系,接下来就是pk体系。

这类事情,不管是对玩家还是对游戏公司来讲,都是一件功德,开启了货币买卖,预示着玩家真正能够玩游戏赢利了,而迎来了本钱的流入,游戏公司一样会升上一个新的高度。

对于这类说法,房东大人一贯是嗤之以鼻的,甚么增大游戏天下观,在游戏设想小组这群脑筋进水的家伙看来,所谓的天下观宏达就是你任何东西都得大,门派要大,人数要多,天下舆图要大,如许全部天下看起来就很大了!!

这是一个三方共赢的局面,起首是游戏公司,拿了最大头,自是不消多说,其次是一些贩子,终究能够一展拳脚,第三则是游戏的老玩家,两个月的时候,大部分老玩家都完成了本身的原始气力堆集,而新玩家的流入无疑会大大刺激老玩家的虚荣心机,加强了老玩家的归属感,综上所述,不得不说,游戏公司的此次更新确切很会挑时候。

眼下,游戏也已经更新结束,也该到游戏内里看一看了,房东大人伸了个懒腰,看了看窗外的朝阳,走进了游戏仓。

太阳的,又是自行摸索,甚么都是自行摸索,本房东不想要这么高的自在度,只想玩得明白点行不可,只是这话房东大人也只是发发牢骚罢了,和游戏公司没得辩,自找难受。

而浑沌之地,除了供应玩家买卖以外,还开启了诸如道书鉴定等各种办事,房东大人也是细细看了下去。

然后是墨家十二道的开放,实在这第四条和第五条更新是息息相干的,因为在此次更新中,游戏公司打消了道书,宝贝,飞剑品阶的主动鉴定,全都是为了这墨家十二道以及浑沌之地做铺垫。

十多页的更新内容,房东大人耐着心一点点看完,期间吃掉了三袋零食,抽了两支烟,喝了四瓶饮料,还顺带上了个厕所,看完以后,房东大人开端闭幕此次更新的首要目标了。

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