第十五章 这是一份战报……[第3页/共3页]
玩家军队分开射程,电脑也没有追击,归正此次任务他们只需求守住营地就行了。
东方圣龙俄然缓缓道:“帅牛兄,明天运气不好,任务确切做不成了,等下我派剩下的半人马跟你的兵士一起畴昔,操纵好点的话,应当能引盗贼多用几次施毒术,看你运气了。学了神通你本身下线,我就在这里等任务时候满吧。”
体系的判定就是,如果敌方长途总进犯占优,则本方近战军队全部反击,反之,则全军呆在原地。
接下来,刘仁和金名带着最后一支军队退后,换半人马顶上,三匹半人马,再耗三轮。
这类设想实在是满体贴玩家的,既给妙手一点应战的兴趣,又给弱者一点机遇,只不过东方圣龙RP真的有题目,这个设想恰好就对他不是好动静。
东方圣龙摇了点头:“固然我不喜好你的风采和态度,但我不得不承认,在这两方面,你应当是前三名,并且,是世~界~前~三!”
刘仁那几个杂牌军,底子别想派上用处,满是被秒杀的工具,就算跑到侧面去分离仇敌兵力,也要靠得充足近才行,而如果靠近的话,又会被偷猎弓手秒杀。
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一个特别的环境决定了最后的胜负,那就是偷猎弓手的箭匣已经将近空了,而精灵弓手没有,因为东方圣龙在网上高价买了一批佣兵用的备用箭匣,固然比不上补给车,但在这个时候,多二十四支箭,已经充足了。
实在神宇的设想员是在综合公测时玩家做这个任务的表示后,做出的点窜决定,倒不是针对东方圣龙的特别弄法,法度员主如果考虑当玩家兵力超越必然命量,任务变得完整没有难度,而兵力不敷时,又没有一点机遇,以是目前点窜成,按照玩家任务中的兵力来决定营地中偷猎者的兵力。总之,把难度调剂为玩家+精灵NPC刚好能够过关就行了,如果贫乏NPC,那过关几近就是不成能的事。
因而,精灵弓手完整不去管偷猎弓手,而是用心射击偷猎者,而作为捐躯品的木精灵,也干脆放弃了不幸的进犯力,转入防备状况,多守了一轮。