第十三章 捡来的打手[第1页/共2页]
六层入口有一具人类尸身,从他身上,玩家能够获得另一件分外嘉奖,不过也是渣滓设备。
拖着伤躯行走迟缓的剑士,终究接办了这只邪眼,刘仁一边给他医治,一边筹办下一次引怪。
当比来的一只邪眼发明他并且发射“邪光”后,刘仁顿时退后一步,邪眼便跟上一步,不过在它筹办下一次进犯前,刘仁又退一步,因而邪眼只好再跟上来。
刘仁便跟在剑士身后,给他加医治,加荣幸,时不时也上去帮手刺两剑,这让刘仁感受,本身象是带着一个能够用在练级中的佣兵剑士一样。不过,这佣兵不能给刘仁带来经历,土元素也不爆东西。
刘仁的医治术必定没法对付两重毒力的耗损,僵尸的进犯也比前两层的高,剑士很能够对峙不到七层了。
土元素是18级的,这剑士固然受伤,但照刘仁的预算,仍有30级以上的战力,上风较着。以是,固然剑士血药已经用光,固然蛇毒仍然发作,但刘仁的医治术还勉强能跟上。
这个任务的时限是十二小时,就争夺任务完成度的记载吧,刘仁咬牙奉告本身。
但就在刘仁苦思的时候,剑士已经渐渐走到那尸身前,弯下腰摸索了一下,然后他冒出了一句台词:“想不到这里也能找到解毒药。”
蓝瓶则只剩三十四个了,因为刘仁从没想过此次任务有机遇利用这么多次医治术,以是他仍然象练级时一样,以照顾血瓶为主,毕竟血瓶的冷却时候比这级别的医治术短很多,现在仍然属于首要的保命手腕。
刘仁能够用一个别例来保住剑士,但阿谁变态的体例,耗时可骇,对人的精力也是一个磨练。
邪眼的hp和防备,低于土元素,加上它们的数量也不象土元素那么多,以是这一次,只花了四非常钟,刘仁与剑士便穿越了第五层,只不过,刘仁已经有一种精疲力竭的感受,祭司,真他妈的烦!
固然有刘仁竭尽尽力的医治,剑士的hp也只涨到400点罢了,如果任他如许向前走,只怕走不到三分之一的路程,就已经死在邪眼堆里了。
固然这个级别的美杜莎,使敌手石化的机率只要14%,但刘仁的兄弟们三次栽在七层入口,是因为入口处守着四只美杜莎,这就相称于45.3%的石化机率了。(本来的算法弊端,还好大师都发明了,及时点窜哈,称谢!)
npc剑士由电脑节制,固然不如玩家聪明,但也有一些根基的智能设想,他决不是鲁莽的前冲,而是在吸引一只土元素的重视后就停在原地等候,是以,剑士并没有呈现同时被五六只土元素围殴的场面。
刘仁并不是胡想,一个30级的剑士,身边有一个优良的祭司,为甚么不成以报如许的希冀呢?以是,对于七层以下未知天下的等候,让刘仁终究放弃了对时候记载的寻求。
但是,刘仁畴昔帮兄弟们做任务时录,起码的一次固然统共只用了1小时37分,但每次兄弟们都是止步在第七层的入口处。
六层,22级的僵尸矿工,这又是一种带毒的怪。想想两种分歧性子毒素同时发作的景象,不幸的剑士……
刘仁身上的血瓶也耗损了近一半,因为他必须把统统医治术留给没有药可吃的npc剑士,以是本身中招就只能用血瓶来补。
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第五层20级的邪眼,是非常让人头痛的生物,固然在计谋形式中,它的位阶比土元素低两阶,但在练级形式下,没有玩家喜好面对如许的敌手。