第六十八章 关卡优势[第1页/共3页]
之以是会有如此差异的丧失比例,启事很多,武穆是最关头的一个,大师级的“枪术”,能增加一点根本伤害,这就跟刘仁的“农夫兵种特长”差未几,对越初级的兵种,好处越大。仅是这一点伤害,就让这两万多名0阶兵晋升为1阶兵的程度,何况另有武穆计谋攻防上的上风。
骨龙只剩四只飞入城,仅仅脱手一次便全灭,不过梅静也不好过,她的阴魂也被电脑的尸巫杀得差未几了,只剩下骨鹰和一半幽灵去反对电脑的吸血鬼伯爵。
其他过程都与前一仗差未几,只不过这一次电脑方少了些近战才气,却有持续不竭的尸巫火力援助,其豪杰的大范围灭亡之云神通,也不竭吞噬着长枪兵半人马的生命,因此每轮有上万点伤害。直到梅静的幽灵与强力尸巫们展开搏斗,并且吸引了中间尸巫的火力,武穆的丧失才有所减少。
面对如许的局面,梅静只能号令本身的一半幽灵出城,以一个大弧度曲线绕过电脑军队,去反对尸巫的火力。
固然刘仁决定让武穆带全枪系兵之前,已经细心计算过,他也推算过梅静亡魂术的结果,不过真正看到一场几近无损地战役,还是让他惊了一下。
好动静是,时隔这么久,梅静终究在疆场上升为21级,兵力上限升为四万七,她将身后三名副豪杰的兵力抽暇,补满了本队,是以关卡内仍然有超越十九万的兵力,除非电脑而后派上来的军队全数都是刚才那样高的长途比例,不然星月方应当还能够死守十几轮吧。
第三轮呈现的,是一个23级的玩家豪杰,原觉得会是一场恶战,但没想到对方却只带了1个骷髅。刘仁叹了一口气,如果阴暗国会“灭亡波纹”的家伙,都用这类战术的话,武穆的进级大计就难了。
杀敌二十四万八千兵力,加上五豪杰,五十万经历,武穆获得31万多,还不到目标的一半,而这个时候幽罗国的主力已经到了关前。
但当刘仁复苏过来,还是不感觉局面悲观,因为仇敌另有很多玩家,他们可不会象电脑那么蠢,并且,等仇敌主帅来到城下,看到前军丧失这么惨,很能够亲身脱手的,照前次的经历,对方三人军团兵力达到三十万,并且有七八阶军队和初级攻城车,武穆很能够撑不过的。
在甚么环境下,仇敌主帅会亲身攻关,没有人晓得,刘仁也一样,不过,如果真能引到仇敌主力军团攻关,并不必然是好事,固然武穆不必然能守关胜利,但起码也能杀掉仇敌主帅一半以上的兵力,前面就不至于象能力之国最后一役时那么艰巨了。
当骨龙飞到城墙边,梅静的尸巫已经全灭,还是老战术,八幽灵反对骨龙,箭塔集射,对方此次只要二十四骨龙,还是两队。
仅仅是兵种配置分歧,战果却有着天壤之别,这一仗,武穆丧失了1120名流兵www.26dd.Cn,约六千兵力,而梅静固然获得了1205名骷髅兵,仍然没法弥补本身兵力的丧失,现在她只剩三万四千兵力。
“毁灭气味”能够使仇敌全军士气降落,以亚度尼斯的23级计谋品级,能够压抑2点士气,再加上中级兵种对初级兵种一点士气的压抑,另有暗黑骑士豪杰必定能够学到的神通“铁蹄压抑”,那么就算是武穆大师级的带领术,也能够被抵消得干清干净。
主力军队的到来,记亡灵雄师又变得强大起来,一个25级的NPC豪杰出阵,耗去了武穆1万兵力,还好这位豪杰带了3000骷髅和1200僵尸如许的初级兵,以是梅静的招魂术使本身兵力再次成为满值,不过坏动静是梅静的飞翔军队所剩无几,吸血鬼也只要32个了。