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《网游之工兵无敌》 1/1
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第34章 【强势职业与弱势职业】[第2页/共2页]

呼唤职业,能够设备皮甲,轻甲和重甲,兵器是单手骷髅杖,法杖和魔杖。

属性点:残剩0点。(每次进级后,以部属性点均加1,另有1点属性点可自在分派。):

“低调的张扬:10级,职业:呼唤。(上风属性点为邪术,系数为1.3。)”

不过张扬并没有恋慕那些强势职业,有了双倍架设,即是进犯力和速率都翻了一倍,又岂是强势职业的一点加成能比拟的,只不过架设耗损的东西箱也是两倍,这个确切有些让人愤怒,毕竟一个东西箱商店售价0.1元一个,1组就是近10块,那一次出去练级,工兵也起码要带上几组,乃至十几组。

只不过现在的姿势和技术,想要靠他们进级,无异于痴人说梦,张扬底子就没筹算靠它们,以是只是扫了一眼以后,便不再存眷。

“气血值:110/110。(即是0时灭亡。)”

比如骑士里,龙骑士和暗骑士,体力加CD是1.5,但是圣骑士的体力加成绩是1.8,特性更加凸起,以是圣骑士就是强势职业,相对的玩家也更多,设备也更加贵,算是无益有弊吧。

以是常常在一个地点看到的景象就是,一个工兵四周架设了好几台炮塔在主动打怪,但是工兵并没有歇息,而是苦哈哈的哈腰汇集怪物尸身,用以减少练级的耗损。

医师能够设备皮甲,布甲和轻甲,兵器只能利用单伎俩杖,单手骷髅杖或者双手魔杖。

“格挡:0。(格挡时伤害减免率,每1点格挡减免1%的终究伤害。)”

而兵士只能穿重甲和轻甲,兵器限定巨斧和大剑,巨斧是单手兵器,大剑是双手兵器。

“邪术:26。(20×1.3=26。每1点邪术晋升0.5点最小邪术进犯,1点最大邪术进犯,小数点前面不显现。)”

“智力:10。(每1点智力晋升10点魔力值上限,0.5点最小邪术防备,1点最大邪术防备,小数点前面不显现,晋升1%的魔力规复速率。)

“邪术进犯力:13-26。(对0邪术防备仇敌形成的伤害。)”

游侠设备轻甲和皮甲,兵器有短剑,匕首和双手持有的弓箭。

“防备:1-11。(对仇敌进犯的防备。)”

“进犯力:5-11。(对0防备仇敌形成的伤害。)”

“体力:10。(每1点体力晋升10点气血值上限,0.5点最小防备,1点最大防备,小数点前面不显现,晋升1%的气血规复速率。)”

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