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《网游之复古传奇》 1/1
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相信,虚拟网游已不再遥远。[第2页/共2页]

舞剑过程中收回道道剑气,形成片面的邪术物理两重伤害,终究技术“灵剑一击”,超远间隔邪术进犯,吟唱时候较长,被玩家俗称为“大炮”

体力,不供应任何属性加成,遵循体力点数的多少佩带分歧重量的“设备”。

金饰分为:常见,罕见、罕见、收藏、奇珍,中级五彩岩。

一个魔武双修的职业“剑灵”

可培养一本命宠物(在体系界面内自定独占的宠物属性),可招募四个野怪为打手。终究技术神宠降世,本命宠物全属性乘四,绝对地小boss。

一个魔盾双修的职业“法盾”

兵士分为,盾战(体加点,套重甲。)、狂战(力加点,最求极致的进犯)剑士(体力双加,攻防兼备)。

城郊刷怪:遵循传奇的怪物漫衍特性,城郊越向外野怪品级越高,城郊boss(爆特定设备套装)革新坐标随机限定在必然的地区内。

防具分为:布甲,皮甲、轻甲、重甲、盾甲、中级五彩岩(体力加点越多,可佩带防具的品级越高。)。

3、设备。

谙练的圈套安插,同时可设下八个,终究技术“神弓灭日”偷袭型技术,可万军从中取敌将首级。

为了凸起设备,对设备附加少量切不牢固的“属性点(智力体敏)”当然,一些怀有谨慎是的玩家,不会得逞。

异种特性不定,爆率不定,万分不成被测度的怪物之一,在它身上统统皆有能够。

前中期,一些小型的特定舆图,加上定点定时革新的boss让玩家夜不能寐啊!

=========游戏类小说当然要以游戏为首要题材。==============

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